van 1 naar 2
Lese- und Matheübungen.
Spieldetails
Spielbeschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: van 1 naar 2, Entwickelt Von Billiau Daniel. In Der Kategorie Lernspiele Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 7.0.0.2, Aktualisiert Unter 16/07/2024 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: van 1 naar 2. Über 37 -Installationen Erreicht. van 1 naar 2 Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars
30 Lese- und Matheübungen* Sprache 1 bis Sprache 6: 10 Wörter auf der Grundlage von 10 Bildern über eine Tastatur bilden können (Azerty- oder Qwerty-Auswahl). Wort richtig = 5 Goldstücke hinzugefügt. Wort falsch = 5 Goldstücke weniger. Doppelklicken Sie auf 'Hilfe' und Sie werden die Wörter sehen (alles lesen), 5 Goldstücke weniger. 1x Klick um die Hilfe verschwinden zu lassen oder nicht weiter zu kommen. Um vor dem Ende zum Hauptmenü zurückzukehren, 2x auf 'Home' klicken, dann wird kein Ergebnis gespeichert.
* Berechnung von 1 PLUS Bridge: Die erste Übung besteht darin, nur zu schauen und das Ergebnis erst am Ende auszufüllen. Klicken Sie auf 'Start', schauen Sie und geben Sie das Ergebnis + 'Check' (10 Übungen) ein. Klicken Sie auf die Zahlen.
*Math 2 Plus-Brücke: 2. Übung. Auch hier müssen Sie die Zwischenergebnisse selbst ausfüllen. Klicken Sie auf die Zahlen.
* Brücke Mathematik 3 Plus: 3. Übung: Alles ohne Sehhilfe ausfüllen. Klicken Sie auf die Zahlen.
* Math 4 MIN Bridge: 1. Übung sieht nur aus und trage erst am Ende das Ergebnis ein. Klicken Sie auf 'Start', schauen Sie und geben Sie das Ergebnis + 'Check' (10 Übungen) ein. Klicken Sie auf die Zahlen.
* Berechnung der 5 MIN-Brücke: 2. Übung. Auch hier müssen Sie die Zwischenergebnisse selbst ausfüllen. Klicken Sie auf die Zahlen.
* Mathe 6 MIN Brücke: 3. Übung: Alles ohne Sehhilfe ausfüllen. Klicken Sie auf die Zahlen.
* Sprache 7 bis Sprache 9: Ziehen Sie die 10 Buchstaben auf die 10 Wörter und erstellen Sie vorhandene Wörter. Es gibt nur 1 Gesamtlösung. Sie können jederzeit neu starten, indem Sie auf "Zurücksetzen" klicken. Klicken Sie auf „Prüfen“.
* Sprache 10: Wortsuche. Finde die 10 Wörter. Beginnen Sie immer mit dem ersten Buchstaben des Wortes. Wenn Sie sich irren, klicken Sie auf "Zurücksetzen". Klicken Sie auf die Buchstaben.
* Sprache 11: Machen Sie unter jedem der 10 sichtbaren Wörter ein neues Wort. Neustart = 'zurücksetzen'. Prüfen = 'überprüfen'. Ziehen Sie die Buchstaben.
* Sprache 12: Schlafübungen. Bilden Sie Wörter aus 3, 4 oder 5 Buchstaben (wählen Sie selbst). Es gibt 20 Wörter in jeder Sequenz. Bilden Sie die Wörter, indem Sie die Buchstaben vertauschen (ziehen).
* Sprache 13 bis Sprache 18: Klicken Sie auf 'Start'. Erstellen Sie vorhandene Wörter, indem Sie die Buchstaben ziehen (nur 1 Lösung möglich). Klicken Sie dann auf „Prüfen“. Sie können das Wort jederzeit mit 'Reset' neu beginnen, kein Goldverlust. Mit Hilfe bekommst du einen zusätzlichen Brief (oder verlierst Gold). Nach 'check' verschwindet 1 Buchstabe und ein neuer Buchstabe wird hinzugefügt. Es sind 10 Wörter zu bilden. Die ersten 4 Übungen haben 4 Buchstaben, die letzten 2 haben 5 Buchstaben.
* Math 7 +oder- Übung: Korrigieren Sie die Übung, indem Sie den Punkt in + oder – ändern (auf den Punkt klicken). Klicken Sie dann auf „Prüfen“.
* Mathematik 8 + bis 20: Klicken Sie auf 'Start'. Lesen Sie die Übung und klicken Sie auf die richtige Blume.
* Math 9 - bis 20: Klicken Sie auf 'Start'. Lesen Sie die Übung und klicken Sie auf die richtige Blume.
* Berechnung von 10 + bis 20: Klicken Sie auf 'Start'. Der Pfeil muss durch das Labyrinth zum Goldschatz gehen. Folgen Sie der Straße vom Pfeil aus. Klicken Sie auf die erste Tür, auf die Sie stoßen. Der Pfeil geht automatisch zu dieser Tür. Lesen Sie die folgende Übung und lösen Sie sie. Die Tür verschwindet. Fahren Sie so fort. Es gibt auch eine verschwindende und erscheinende Öffnung. So kommst du zum Schatz. (nur + Brückenübungen).
*Mathematik 11 - 20: Klicken Sie auf 'Start'. Der Pfeil muss durch das Labyrinth zum Goldschatz gehen. Folgen Sie der Straße vom Pfeil aus. Klicken Sie auf die erste Tür, auf die Sie stoßen. Der Pfeil geht automatisch zu dieser Tür. Lesen Sie die folgende Übung und lösen Sie sie. Die Tür verschwindet. Fahren Sie so fort. Es gibt auch eine verschwindende und erscheinende Öffnung. So kommst du zum Schatz. (nur - Brückenübungen).
* Mathe 12 +oder- bis 20: Sie können aus 3 Übungstypen wählen, a+b=., a+.=b, .+a=b (auch – puh). Lösen Sie die Übungen, indem Sie auf die Zahlen klicken. Klicken Sie immer auf 'check'. Sie können den Typ ändern, indem Sie auf "Option zurücksetzen" klicken. Wenn Sie oben auf 'Zurücksetzen' klicken, starten Sie alles neu. Die Ergebnisse von 20 durchgeführten Übungen werden gespeichert.