pulse2357
juego comprovisacional. El juego es jugado por dos, pero también puedes jugar solo.
Detalles Del Juego
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Descripción Del Juego
Análisis Y Revisión De La Aplicación Android: pulse2357, Desarrollado Por Guido Kramann. Listado En La Categoría Juegos De Mesa. La Versión Actual Es 1.0, Actualizada En 11/02/2020 . Según Las Revisiones De Los Usuarios En Google Play: pulse2357. Logró Más De 215 Instalaciones. pulse2357 Actualmente Tiene Revisiones De 1, Calificación Promedio De 5.0 Estrellas
El juego es jugado por dos personas, pero, por supuesto, también puedes darte un turno jugando solo.
Los oponentes se sientan uno frente al otro en los extremos estrechos de la tableta o teléfono inteligente.
El jugador cuyo lado parece verde comienza con el Primer movimiento.
Un movimiento consiste en tocar un espacio libre en el tablero. Si hay un mosaico en la dirección vertical u horizontal
que está más cerca de esa ubicación, ese mosaico se coloca en el espacio libre.
con sus propios movimientos
. Cada jugador tiene un tablero de notificación en el que se observa qué cadenas diagonales de tres ya ha completado
. Las cadenas de tres completadas por el oponente se destacan en gris. Se consideran que dos
cadenas de tres son diferentes entre sí si los números en los que aparecen sus colores
son diferentes (verde rojo rojo en lugar de amarillo rojo rojo). Una diferencia solo en la permutación
de los mismos colores no cuenta como diferente (rojo rojo rojo en lugar de rojo rojo verde se consideran
iguales).
Encontrado, el jugador que ha completado
la mayoría de ellos se considera el ganador. Este jugador solo puede mover las piezas del juego hasta que ocurra una situación
en la que todas las piezas del juego están involucradas en al menos una cadena triple diagonal. También se permite la superposición de cadenas de tres. Un clic adicional en el campo de juego crea un nuevo arreglo inicial aleatorio
de las piezas del juego para comenzar un nuevo juego.
Las cadenas triples actualmente presentes en el campo de juego se interpretan como sonidos. La frecuencia se forma
como producto de los factores primos asignados a los colores: azul = 2, rojo = 3, verde = 5, amarillo = 7.
Para la generación de sonido, se agrega un cuarto factor a cada uno cadena triple, que se deriva del número
de permutaciones de color de una cadena triple. Aquí también, uno de los factores primos 2,3,5 o 7 es
tomado. Blue Blue Green correspondería al número 2*2*2*5 = 40. Este valor se transpone
por el factor 196/16 para identificar la cadena más pequeña posible con el tono más bajo (G). Independientemente de
el curso del juego, hay un contador (t = 0,1,2,3,4, ...) cada vez que una cadena de cuatro es un divisor de
el valor actual de t, Se escucha un tono. También hay una asignación paramétrica, que garantiza que
diferentes instrumentos se aborden en diferentes timbres.
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Changelog / Qué Hay De Nuevo
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