SwiftControl
¡Utiliza cualquier mando para el cambio de marchas virtual y mucho más en cualquier aplicación para pilotos!
Información De La Aplicación
Descripción De La Aplicación
Análisis Y Revisión De La Aplicación Android: SwiftControl, Desarrollado Por Jonas Bark. Listado En La Categoría Herramientas. La Versión Actual Es 2.6.4, Actualizada En 02/10/2025 . Según Las Revisiones De Los Usuarios En Google Play: SwiftControl. Logró Más De 62 Instalaciones. SwiftControl Actualmente Tiene Revisiones De 1, Calificación Promedio De 5.0 Estrellas
Con SwiftControl puedes controlar tu aplicación de entrenamiento favorita usando tu Zwift® Click, Zwift® Ride, Zwift® Play, Elite Square Smart Frame®, Elite Sterzo Smart®, Wahoo Kickr Bike Shift®, mandos a distancia Bluetooth y gamepads. Esto es lo que puedes hacer, según tu configuración:▶ Cambio de marchas virtual
▶ Dirección/giro
▶ Ajustar la intensidad del entrenamiento
▶ Controlar la música de tu dispositivo
▶ ¿Más? Si puedes hacerlo con teclado, ratón o pantalla táctil, puedes hacerlo con SwiftControl.
Código abierto La aplicación es de código abierto y está disponible gratis en https://github.com/jonasbark/swiftcontrol. Compra la aplicación aquí para apoyar al desarrollador y recibir actualizaciones sin tener que modificar archivos APK.
Uso de la API AccessibilityService Aviso importante: Esta aplicación utiliza la API AccessibilityService de Android para permitir el control de aplicaciones de entrenamiento a través de tus dispositivos Zwift.
¿Por qué se requiere AccessibilityService?
▶ Para simular gestos táctiles en la pantalla que controlan las apps de entrenamiento.
▶ Para detectar qué ventana de la app de entrenamiento está activa.
▶ Para permitir un control fluido de apps como MyWhoosh, IndieVelo, Biketerra.com y otras.
¿Cómo usamos AccessibilityService?
▶ Al presionar los botones de tus dispositivos Zwift Click, Zwift Ride o Zwift Play, SwiftControl los traduce a gestos táctiles en ubicaciones específicas de la pantalla.
▶ El servicio supervisa qué ventana de la app de entrenamiento está activa para garantizar que los gestos se envíen a la aplicación correcta.
▶ Este servicio NO accede, recopila ni transmite datos personales.
▶ El servicio solo ejecuta las acciones táctiles específicas que configuras en la app.
Privacidad y seguridad:
▶ SwiftControl solo accede a tu pantalla para ejecutar los gestos que configuras.
▶ No se accede a otras funciones de accesibilidad ni a información personal.
▶ Todas las configuraciones de gestos permanecen activas. Tu dispositivo
▶ La app no se conecta a servicios externos para funciones de accesibilidad.
Aplicaciones compatibles
▶ MyWhoosh
▶ IndieVelo / Training Peaks Virtual
▶ Biketerra.com
▶ Zwift
▶ Rouvy
▶ Cualquier otra app: Puedes personalizar los puntos táctiles (Android) o los atajos de teclado (ordenador).
Dispositivos compatibles
▶ Zwift® Click
▶ Zwift® Click v2
▶ Zwift® Ride
▶ Zwift® Play
▶ Elite Square Smart Frame®
▶ Wahoo Kickr Bike Shift®
▶ Elite Sterzo Smart® (para asistencia de dirección)
▶ Elite Square Smart Frame® (beta)
▶ Mandos de juego (beta)
▶ Botones Bluetooth económicos
Esta app no está afiliada ni respaldada por Zwift, Inc., Wahoo ni Elite.
Permisos necesarios
▶ Bluetooth: Para conectar con tus dispositivos Zwift
▶ Servicio de accesibilidad (solo Android): Para simular gestos táctiles para controlar las apps de entrenamiento
▶ Notificaciones: Para que la app se ejecute en segundo plano
▶ Ubicación (Android 11 y versiones anteriores): Necesaria para el escaneo Bluetooth en versiones antiguas de Android
Qué Hay De Nuevo
• fix a few issues with the new touch placement feature
• add a workaround for Zwift Click V2 which resets the device when button events are no longer sent
• fix issue on Android and Desktop where only a "touch down" was sent, but no "touch up"
• improve UI when handling custom keymaps around the edges of the screen
• add a workaround for Zwift Click V2 which resets the device when button events are no longer sent
• fix issue on Android and Desktop where only a "touch down" was sent, but no "touch up"
• improve UI when handling custom keymaps around the edges of the screen

