Collision Carts Simulator Pro
एक स्तर के लिए टकराव कार्ट पर सिंगापुर सिमुलेशन में एक खुला स्रोत भौतिकी
ऐप विवरण
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एंड्रॉइड ऐप विश्लेषण और समीक्षा: Collision Carts Simulator Pro, Open Source Physics Singapore द्वारा विकसित। शिक्षा श्रेणी में सूचीबद्ध। वर्तमान संस्करण 0.0.4 है, 09/01/2019 पर अपडेट किया गया है। Google Play पर उपयोगकर्ताओं की समीक्षा के अनुसार: Collision Carts Simulator Pro। 4 इंस्टॉल से अधिक हासिल किया। Collision Carts Simulator Pro में वर्तमान में 1 समीक्षाएं हैं, औसत रेटिंग 5.0 सितारे
मुफ्त https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisionCartapp170147pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework। CollisionCart आपके समर्थन के लिए धन्यवाद!
अधिक संसाधन यहां पाए जा सकते हैं
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
परिचय
} गति एक आयाम टकराव मॉडल
द्रव्यमान m और वेलोसिटी v के एक शरीर की गति को एक वेक्टर मात्रा द्वारा वर्णित किया गया है जिसे गति p के रूप में जाना जाता है जहां
p = mv
जब ऑब्जेक्ट टकराते हैं, चाहे ट्रेन, कार, बिलियार्ड गेंदों, खरीदारी की गाड़ियां, या आपके पैर और फुटपाथ, परिणाम जटिल हो सकते हैं। फिर भी टकराव के सबसे अराजक में भी, जब तक कि टकराने वाली वस्तुओं पर काम करने वाली कोई शुद्ध बाहरी ताकत नहीं होती है, एक सिद्धांत हमेशा रहता है और टकराव को समझने के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण प्रदान करता है। उस सिद्धांत को रैखिक गति का संरक्षण कहा जाता है, जिसमें कहा गया है कि
एक प्रणाली की कुल गति स्थिर रहती है, बशर्ते कि कोई बाहरी परिणामी बल सिस्टम पर कार्य नहीं करता है
दो निकायों के लिए रैखिक रूप से टकराता है, यह है एक वेक्टर समीकरण के रूप में गणितीय रूप से लिखा गया
कुल प्रारंभिक गति = कुल अंतिम गति
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
} अगर बाहरी ताकतें (जैसे कि फ्रिक्शन (जैसे) ) को नजरअंदाज कर दिया जाता है, टक्कर (समीकरण के बाईं ओर) से पहले दो गाड़ियों की कुल गति टक्कर के बाद गाड़ियों की कुल गति के समान है (समीकरण के दाईं ओर)।
टकराव को लोचदार में वर्गीकृत किया गया है ।
सिमुलेशन में घर्षण रहित फर्श और पहियों पर 2 टक्कर गाड़ियां हैं।
स्लाइडर्स
कार्ट एक की, U1 में m/s
* कार्ट दो का द्रव्यमान, mass_2, m2 kg
* कार्ट दो का प्रारंभिक वेग, m/s
ड्रॉप डाउन मेनू
में चयन करने की अनुमति देता है किस तरह की टक्कर का अनुकरण किया जाता है।
एक पूरी तरह से लोचदार टकराव को एक के रूप में परिभाषित किया गया है जिसमें गतिज ऊर्जा के गति और संरक्षण दोनों के संरक्षण
एक पूरी तरह से अयोग्य टकराव को एक के रूप में परिभाषित किया गया है जिसमें गति का संरक्षण देखा जाता है लेकिन टकराने वाली गाड़ियां काइनेटिक एनर्जी लॉस
ड्रॉपडाउन मेनू
शो के साथ टकराव के बाद एक साथ चिपक जाती हैं: वेलोसिटी, वेलोसिटी वेक्टर
प्लॉट मोमेंटम बनाम टाइम ग्राफ की कल्पना के लिए, कार्ट 1 की गति के लिए डेटा के विभिन्न प्रतिनिधित्व के लिए, 2 और दोनों।
प्लॉट काइनेटिक एनर्जी बनाम टाइम ग्राफ, कार्ट 1, 2 और दोनों की गतिज ऊर्जा के लिए डेटा के अलग -अलग प्रतिनिधित्व के लिए।
संकेत: कॉम, गति के संरक्षण के समीकरण के लिए
संकेत: कोक, या काइनेटिक ऊर्जा के संरक्षण का समीकरण
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कदम आगे
रीसेट
का उनका सामान्य अर्थ है।
दिलचस्प तथ्य
यह सिमुलेशन वास्तविक है और आदर्श टकराव सिम्युलेटर एक स्तर भौतिकी शिक्षा के लिए लक्षित है।
पावती
फ्रांसिस्को एस्क्वेम्ब्रे, फू-क्वन ह्वांग, वोल्फगैंग क्रिश्चियन, फेलिक्स जेसुज़ गार्सिया क्लेमेंटे, ऐनी कॉक्स, एंड्रू डफी के अथक योगदान के लिए मेरी ईमानदारी से कृतज्ञता , टॉड टिम्बरलेक और ओपन सोर्स फिजिक्स कम्युनिटी में कई और।
चांगलोग / व्हाट न्यूज न्यू
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