FollowMe

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게임 세부 사항


1.0
Android 2.2+
Unrated
1,000 - 5,000
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게임 설명


Android 앱 분석 및 검토 : FollowMe, MaGICX에서 개발했습니다. 아케이드 카테고리에 나열되어 있습니다. 현재 버전은 1.0이며 19/12/2013 에 업데이트되었습니다. Google Play : FollowMe에서 사용자 리뷰에 따르면. 1,000 이상의 설치를 달성했습니다. FollowMe는 현재 24 리뷰, 평균 등급 4.0 스타를 보유하고 있습니다

"followme"은 암기력과 집중력 측면에서 플레이어의 두뇌에 도전하는 게임입니다. 'followme'는 랄프 h가 발명한 전자 장난감인 'simon'에서 영감을 받았습니다. 베어와 하워드 J. 모리슨. Wikipedia에 따르면 "simon"의 개념에 따르면 장치에는 4가지 색상의 버튼을 사용할 수 있으며 해당 버튼은 장치에 의해 무작위로 켜지거나 활성화됩니다. 그런 다음 플레이어는 이전에 활성화된 버튼을 눌러야 합니다. 각 버튼은 장치에서 누르거나 활성화할 때 특정 톤을 생성합니다. 게임이 다음 라운드로 진행됨에 따라 누르는 버튼의 수가 증가합니다.

그래서 여기서는 'simon'과 동일한 개념을 적용 및 수정하고 우리 팀의 아이디어를 추가하여 'followme'이라는 게임을 제작했습니다. 이것은 두뇌 성능을 향상시키기 위해 고안된 게임입니다. 게임의 규칙은 "사이먼"과 정확히 동일합니다. 플레이어는 전화기에서 켜지는 버튼의 순서를 기억해야 하며, 그 후 플레이어는 버튼을 눌러 동일한 순서를 재현해야 합니다. 플레이어가 순서를 수정하면 플레이어는 하나의 점수를 얻습니다. 다음 시퀀스가 ​​재생될 때마다 밝게 하기 버튼의 수가 1씩 증가합니다. 전반적으로 플레이어는 전화로 생성된 순서를 따르기만 하면 1점을 얻게 됩니다. 플레이어가 버튼 순서를 따르지 않으면 게임이 종료됩니다. 플레이어는 자신이 얼마나 멀리 갈 수 있는지 확인할 수 있습니다. 세 가지 난이도로 구성되어 있어 이 게임은 3세부터 성인까지 즐길 수 있습니다.

이 게임을 통해 우리는 이 게임이 버튼 순서를 기억함으로써 플레이어의 기억력을 향상시킬 수 있다고 믿었습니다. 버튼의 순서가 1씩 증가하므로 플레이어는 색상 버튼의 순서와 수를 기억해야 합니다. 또한, 플레이어는 밝아지는 버튼의 순서를 놓치지 않도록 컬러 버튼에도 주의를 기울일 것입니다. 이런 식으로 플레이어의 집중력을 향상시킬 수 있습니다. 대체로 '팔로우미'는 기억력과 집중력 측면에서 두뇌 활동을 향상시켜 사람들에게 도움이 될 수 있습니다. 이는 두뇌를 예리하게 유지하는 효과적이고 즐거운 방법입니다.
우리는 현재 버전 1.0를 제공하고 있습니다. 이것은 우리의 최신 버전입니다. 다양한 장치에 적합합니다. Google Play 스토어 또는 우리가 호스팅하는 기타 버전에서 직접 Apk를 무료로 다운로드하십시오. 또한 등록없이 다운로드 할 수 있으며 로그인이 필요하지 않습니다.

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Google App Store의 국가 제한이나 장치 측면에서 제한 사항이 있으면 유용 할 수 있습니다.

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