How to Start a Story

The point at which your story starts is critical

앱 세부 사항


1.0.0
Android 4.4+
Everyone 10+
60
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앱 설명


Android 앱 분석 및 검토 : How to Start a Story, The Future Dev에서 개발했습니다. 도서/참고자료 카테고리에 나열되어 있습니다. 현재 버전은 1.0.0이며 29/01/2020 에 업데이트되었습니다. Google Play : How to Start a Story에서 사용자 리뷰에 따르면. 60 이상의 설치를 달성했습니다. How to Start a Story는 현재 1 리뷰, 평균 등급 5.0 스타를 보유하고 있습니다

이야기를 시작하는 방법 - 이야기가 시작되는 시점은 중요합니다. 너무 일찍 시작하면 흥미로운 일이 일어나기를 기다리는 동안

청중에게 지루할 위험이 있습니다. 너무 늦게 시작하면 모든 사람을 혼동 할 수 있습니다.

앱 기능 :

- 오프라인 읽기.
- 미래에 더 많은 팁과 콘텐츠를 업데이트합니다.
- 팁과 오디오 컨텐츠를 추가 할 것입니다.


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비디오를 더 쉽게 학습 할 수 있습니다. 비정상적인 일이 발생합니다. 주인공은 계속할 여정이 있으므로 우리는

그들이 출발하기 전에 어디에서 왔는지 약간 이해해야합니다.

어떤면에서는 시작이 끝납니다.

이야기의 끝은 새로운 삶의 끝이자 다른 삶의 끝입니다.

이야기에 대해 생각할 때 주인공에게 가장 큰 영향을 미치는 사건을 식별하고

선택 이외의 행동을 식별합니다. 그러면 그들이 이것에 어떻게 반응하는지는 청중을 이야기로 이끌 것입니다. 그들은 행사로 일어나거나

와 싸우는가?

나쁜 상황에 대한 대부분의 사람들의 반응은 그것을 숨기고 선택의 여지가 없을 때까지 존재를 거부하는 것입니다.

루크는 반란군에 합류하여 제국과 싸우면서 필사적으로 농장에 남아 있기를 선택합니다. 모든 것이 그보다 더 크고 그의 자연스러운 반응은 그의 가족에 대한 두려움과 존중입니다.

이 부정적인 반응은 청중이 캐릭터와 식별하는 데 도움이됩니다. 주인공은 단지 뛰어 올라가서 외쳐서는 안됩니다. '나는

를 알고 있습니다. 나는 적의 한 손을 내려 놓을 것입니다!”그것은 자연스럽게 반응이 아니며

가 그러한 것으로 제시되면 청중이 소외감을 느낄 것입니다. 대신에 사람들은 물건을 넘어서고 상황을 피하고

를 wliggle 할 수있는 방법을 시도하는 경향이 있습니다. 결국 주인공이 결정적인 조치를 취하도록 강요하는

가 일어날 것입니다. 이런 식으로 당신은 실제 행동이있는

두 번째 행위로 주인공을 전진 할 수 있습니다. 청중이 바로 뒤에 있다는 지식이 안전합니다.

스토리에 대해 배우기 위해 스토리 앱을 시작하는 방법을 다운로드하십시오.
우리는 현재 버전 1.0.0를 제공하고 있습니다. 이것은 우리의 최신 버전입니다. 다양한 장치에 적합합니다. Google Play 스토어 또는 우리가 호스팅하는 기타 버전에서 직접 Apk를 무료로 다운로드하십시오. 또한 등록없이 다운로드 할 수 있으며 로그인이 필요하지 않습니다.

옵션이 많은 Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... 용 2000+ 이상의 장치가 있으며 장치에 맞는 게임이나 소프트웨어를 쉽게 선택할 수 있습니다.

Google App Store의 국가 제한이나 장치 측면에서 제한 사항이 있으면 유용 할 수 있습니다.

Changelog / 새로운 것


How to Start Your Story

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