Robo Pet
Robo Pet เป็นแอพนวัตกรรมและการโต้ตอบที่มอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้ที่ต้องการสัตว์เลี้ยงเสมือนจริง แอพนี้มีหุ่นยนต์ดิจิตอลที่สามารถปรับแต่งและปรับแต่งได้เพื่อสร้างสหายสัตว์เลี้ยงที่น่ารักและตอบสนองได้ Robo Pet ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่สนุกสนานและสนุกสนานสำหรับทุกคนที่รักการดูแลสัตว์เลี้ยงโดยไม่ต้องมีความมุ่งมั่นของร่างกาย ด้วยคุณสมบัติขั้นสูงและกราฟิกที่น่าประทับใจ Robo Pet เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาแอพพลิเคชั่นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงที่สนุกสนานและใช้งานง่าย ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ใหญ่ที่วุ่นวายหรือเด็กขี้เล่น Robo Pet เป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับความสุขของการเป็นเจ้าของสัตว์เลี้ยง
รายละเอียดแอพ
คำอธิบายแอพ
การวิเคราะห์แอพ Android และการทบทวน: Robo Pet พัฒนาโดย Dustin Evans จดทะเบียนในหมวดหมู่ บันเทิง เวอร์ชันปัจจุบันคือ 2.1 อัปเดตเมื่อ 04/02/2012 ตามความเห็นของผู้ใช้ใน Google Play: Robo Pet ได้รับการติดตั้งมากกว่า 12 พัน ปัจจุบัน Robo Pet มีรีวิว 66 คะแนนเฉลี่ย 3.2 ดาว
คอนโทรลเลอร์ที่แตกต่างกันสำหรับโต๊ะทำงานของคุณแอพดั้งเดิมสามารถพบได้ที่นี่: https://market.android.com/details?id=com.deskpets.android.deskpets
Robo Pet นั้นใช้รหัสโอเพ่นซอร์สของ Deskpet สามารถดาวน์โหลดได้จาก http://sourceforge.net/projects/deskpets/?source=directory
แอพดั้งเดิมขัดข้องบน Galaxy Nexus ที่ใช้ Android 4.0 แอพใหม่นี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์บนโทรศัพท์ของฉัน
HIT MENU -> เปลี่ยนหุ่นยนต์เพื่อเปลี่ยนการควบคุมสำหรับหุ่นยนต์ของคุณ*
HIT เมนู -> เปลี่ยนการตั้งค่าคำสั่งเปลี่ยนเป็นเปลี่ยนการตั้งค่าคำสั่งเป็น 1 หรือ 2 (ดูที่ซอร์สโค้ด เป็นสองตัวเลือกเท่านั้น) โทรศัพท์ของฉันทำงานบน 1
กดปุ่ม Menut -> เปลี่ยนรหัสเพื่อป้อนรหัส 4 หลักจากบรรจุภัณฑ์ของคุณ
*ทดสอบเฉพาะบน tankbot สีส้ม แต่รหัสนั้นได้มาจากแอพดั้งเดิมดังนั้นควรทำงานบนหุ่นยนต์ใด ๆ
หากไม่ทำงานลองเปลี่ยนการตั้งค่าคำสั่ง
จะอัปโหลดภาพหน้าจอใหม่เร็ว ๆ นี้
คำค้นหา:
deskpets, โต๊ะ, สัตว์เลี้ยง, robopet, หุ่นยนต์, สัตว์เลี้ยง, โอเพ่นซอร์ส
Changelog / มีอะไรใหม่
Complete app overhaul.
New layout.
Screen rotation now works.
Support for more screen sizes.
Please let me know what works / doesn't work for you.
Updated the app to 2.1 to fix a small bug I found in 2.0