Collision Carts Simulator Pro

Collision Carts Simulator Pro

Физика с отворен код в Симулация в Сингапур на количка за сблъсък за ниво

Информация За Приложението


0.0.4
January 09, 2019
4
$€1,49 $1.49
Android 4.4+
Everyone

Описание На Приложението


Анализ И Преглед На Приложения За Android: Collision Carts Simulator Pro, Разработен От Open Source Physics Singapore. Изброени В Категория Образование. Текущата Версия Е 0.0.4, Актуализирана На 09/01/2019 . Според Прегледите На Потребителите В Google Play: Collision Carts Simulator Pro. Постигнати Над 4 Инсталации. В Момента Collision Carts Simulator Pro Има 1 Отзива, Средна Оценка 5.0 Звезди

Безплатни https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147
pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework. CollisionCart Благодаря ви за вашата подкрепа!


за
Физика с отворен код при симулация на Сингапур въз основа на кодове, написани от Loo Kang Wee и Sze Yee Lye.
Повече ресурси можете да намерите тук
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Въведение {# } Модел на сблъсък с едно измерение
движението на тяло с маса m и скорост v е описано от векторно количество, известно като инерция p, където
p = mv
, когато предметите се сблъскат, независимо дали владее, коли, билярд Топки, колички за пазаруване или крака и тротоара, резултатите могат да бъдат сложни. Но дори и в най -хаотичните сблъсъци, стига да няма нетни външни сили, действащи върху сблъскващите се обекти, един принцип винаги важи и осигурява отличен инструмент за разбиране на сблъсъка. Този принцип се нарича запазване на линеен импулс, който гласи, че

Общият импулс на дадена система остава постоянен, при условие че никоя външна сила не действа върху системата

за две тела, сблъскваща линейно, тя е писмено математически като векторно уравнение

Общ първоначален импулс = Общ последен импулс
M1.u1 + M2.u2 = M1.v1 + M2.v2

Ако външни сили (като триене ) се игнорират, общият импулс на две колички преди сблъсък (лявата страна на уравнението) е същият като общия инерция на количките след сблъсъка (дясната страна на уравнението).
сблъсъците са класифицирани в еластични (или перфектно еластичен), нееластичен и напълно нееластичен.
Има и концепция за кинетичната енергия на движещото се тяло се посочва математически чрез следното уравнение:
ke1 = ½ m1.v12
Основен симулационен изглед
Симулацията има 2 колички за сблъсък на пода и колела. на количката One, U1 в m/s
* Маса на количката две, Mass_2, M2 в kg
* Първоначална скорост на количката две, U2 в m/s
падащо меню
позволява избирането на избора Какъв вид сблъсък се симулира.
Наблюдава се идеално еластичен сблъсък като този, при който се наблюдават както консервации за инерция, така и запазване на кинетичната енергия
, но се наблюдава идеално нееластичен сблъсък като такъв, в който се наблюдава запазването на импулса, но Сблъскащите се колички се придържат след сблъсъка с кинетична загуба на енергия
падащо меню
Показване: Скорост, за визуализиране на вектора на скоростта
Графика на сюжета спрямо време, за различно представяне на данни за импулса на CART 1, 2 И двете. Кокс, или уравнението на запазването на бутоните на кинетичната енергия

play
стъпка напред
нулиране
има обичайното си значение.

Интересен факт
Тази симулация има реална реална и идеален симулатор на сблъсък, насочен към образование по физика на нивото.

Потвърждение
моята искрена благодарност за неуморните приноси на Франсиско Ескембре, Фу-Квун Хванг, Волфганг Кристиан, Феликс Хесус Гарсия Клементи, Ан Кокс, Ан Ан Кокс, Ан Ан Кокс, Феликс Гарсия Клементи, Ан Кокс, Феликс Хесус Гарсия Клементе, Ан Кокс, Анър Дъфти , Тод Тимбърлейк и много други в общността на физиката с отворен код.

Какво Ново


pro version

Оценете И Преглед В Google Play Store


5.0
1 Общо
5 0
4 0
3 0
2 0
1 0

Общ Брой Инсталации (*Прогнозно)

Оценка На Общия Брой Инсталации В Google Play, Приблизително От Броя На Оценките И Инсталационните Граници, Постигнати В Google Play.