Object Oriented Programming
Objektově orientované programování - učebnice s otázkami s výběrem odpovědí a kvízy
Informace O Aplikaci
Advertisement
Popis Aplikace
Analýza A Revize Aplikací Pro Android: Object Oriented Programming, Vyvinuté Společností StudyZoom. Uvedeno V Kategorii Vzdělávání. Aktuální Verze Je V6Q, Aktualizována Na 22/10/2025 . Podle Recenzí Uživatelů Na Google Play: Object Oriented Programming. Dosaženo Více Než 3 Instalací. Object Oriented Programming Má V Současné Době Recenze 1, Průměrné Hodnocení 5.0 Hvězd
📘 Objektově orientované programování – (vydání 2025–2026)📚Objektově orientované programování (vydání 2025–2026) je komplexní učebnice určená pro studenty bakalářských akademických oborů (BSCS), bakalářských akademických oborů (BSSE), bakalářských akademických oborů (BSIT) a softwarového inženýrství, ale i pro začínající programátory, instruktory a samostudia, kteří se snaží zvládnout principy objektově orientovaného návrhu a vývoje.
Tato edice kombinuje teorii, praktickou implementaci a moderní programovací přístupy a poskytuje otázky s výběrem odpovědí, kvízy a příklady pro posílení konceptuálního porozumění a znalosti kódování. Studenti se seznámí s třídami, dědičností, polymorfismem, šablonami a vývojem grafického uživatelského rozhraní a naučí se, jak objektově orientované programování (OOP) formuje reálné softwarové systémy v jazycích C++, Java a Python.
Propojením akademické náročnosti s projektovou výukou tato kniha umožňuje studentům navrhovat modulární, opakovaně použitelné a efektivní softwarové systémy.
📂 Jednotky a témata
🔹 Jednotka 1: Úvod do objektově orientovaného programování
- Procedurální vs. objektově orientované programování
- Klíčové koncepty objektově orientovaného programování: Třída, objekt, abstrakce, zapouzdření, dědičnost, polymorfismus
- Historie a výhody objektově orientovaného programování
- Běžné jazyky objektově orientovaného programování: C++, Java, Python
🔹 Jednotka 2: Třídy, objekty a zapouzdření
- Definování tříd a vytváření objektů
- Datové členy a členské funkce
- Specifikátory přístupu: Veřejné, Privátní, Chráněné
- Zapouzdření a skrytí dat
- Statické členy a životní cyklus objektů
🔹 Jednotka 3: Konstruktory a destruktory
- Výchozí a parametrizované konstruktory
- Přetížení konstruktorů
- Kopírovací konstruktor
- Destruktory a čištění objektů
🔹 Jednotka 4: Dědičnost a polymorfismus
- Typy dědičnosti (jednoduchá, víceúrovňová, Hierarchické atd.)
-Přepisování metod
-Virtuální funkce a dynamické odesílání
-Přetížení funkcí a operátorů
-Abstraktní třídy a rozhraní
🔹 Jednotka 5: Zpracování souborů a správa výjimek
-Souborové proudy: Čtení a zápis (textové a binární)
-Souborové režimy a operace
-Bloky Try-Catch a hierarchie výjimek
-Vlastní třídy výjimek
🔹 Jednotka 6: Pokročilé koncepty a objektově orientovaný návrh
-Kompozice vs. dědičnost
-Agregace a asociace
-Principy objektově orientovaného návrhu (DRY, SOLID)
-Úvod do diagramů UML (třída, případ užití)
-OOP v Javě, C++ a Pythonu – srovnávací pohled
🔹 Jednotka 7: Šablony a generické programování (C++)
-Šablony funkcí
-Šablony tříd
-Specializace šablon (úplná a částečná)
-Netypová šablona Parametry
-Variadické šablony
-Šablony v STL (Standardní knihovna šablon)
-Osvědčené postupy a běžné chyby
🔹 Lekce 8: Programování řízené událostmi a GUI (volitelné pro Java/Python)
-Smyčka událostí a zpracování událostí
-Zpětná volání a posluchači událostí
-Komponenty GUI: Tlačítka, textová pole, popisky
-Signály a sloty (Qt Framework)
-Vazba událostí a zpracování uživatelského vstupu
-Správci rozvržení a umístění widgetů
-Model-View-Controller (MVC) v GUI
-Multithreading v GUI aplikacích
-Programování GUI pomocí Qt (C++)
-Osvědčené postupy pro responzivní GUI
🔹 Lekce 9: Osvědčené postupy, případové studie a reálné aplikace
-Osvědčené postupy pro opakovaně použitelný a generický kód
-Případová studie: Šablony v STL
-Reálná aplikace: Systém inventáře založený na GUI
-Aspekty zabezpečení a výkonu
🌟 Proč Vyberte si tuto knihu/aplikaci
✅ Pokrývá kompletní osnovy objektově orientovaného programování (OOP) s koncepční a praktickou hloubkou
✅ Zahrnuje otázky s výběrem odpovědí, kvízy a programovací cvičení pro procvičování
✅ Vysvětluje implementace OOP v C++, Javě a Pythonu
✅ Zaměřuje se na principy návrhu, reálné aplikace a vývoj grafického uživatelského rozhraní
✅ Ideální pro studenty, instruktory a profesionální vývojáře
✍ Tato aplikace je inspirována autory:
Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin
📥 Stáhnout nyní!
Ovládněte moderní návrh a programování softwaru s objektově orientovaným programováním (verze 2025–2026) – kompletním průvodcem pro tvorbu modulárního a opakovaně použitelného kódu.
V Současné Době Nabízíme Poslední Verzi Aktualizovanou 22/10/2025 . Toto Je Naše Nejnovější, Nejvíce Optimalizovaná Verze. Je Vhodný Pro Mnoho Různých Zařízení. Zdarma Ke Stažení Přímo Apk Z Obchodu Google Play Nebo Jiných Verzí, Které Hostujeme. Kromě Toho Si Můžete Stáhnout Bez Registrace A Bez Nutnosti Přihlášení.
Máme Více Než 2000+ K Dispozici Zařízení Pro Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... S Tolika Možnostmi, Je Pro Vás Snadné Vybrat Si Hry Nebo Software, Který Odpovídá Vašemu Zařízení.
Může Se Hodit, Pokud Existují Nějaká Omezení Země Nebo Omezení Ze Strany Zařízení V Obchodě Google App Store.
