Collision Carts Simulator Pro
En open source -fysik ved Singapore -simulering på kollisionskurv for et niveau
Appinfo
Appbeskrivelse
Android App -Analyse Og Gennemgang: Collision Carts Simulator Pro, Udviklet Af Open Source Physics Singapore. Listet I Læring -Kategori. Nuværende Version Er 0.0.4, Opdateret På 09/01/2019 . Ifølge Brugere Anmeldelser På Google Play: Collision Carts Simulator Pro. Opnået Over 4 Installationer. Collision Carts Simulator Pro Har I Øjeblikket 1 Anmeldelser, Gennemsnitlig Vurdering 5.0 Stjerner
Gratis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisionCartApp170147pro https://play.google.com/store/apps/Details?id=com.ionicframework. CollisionCart Tak for din støtte!
Om
En open source -fysik ved Singapore -simulering baseret på koder skrevet af Loo Kang Wee og Sze Yee Lye.
Flere ressourcer kan findes her
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/Physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Introduktion {# } Momentum One Dimension kollisionsmodel
Bevægelsen af en krop af masse m og hastighed V er beskrevet af en vektormængde kendt som momentum p hvor
p = mv
Når genstande kolliderer, hvad enten det er tog, biler, billard Kugler, indkøbsvogne eller din fod og fortovet kan resultaterne være komplicerede. Alligevel selv i de mest kaotiske af kollisioner, så længe der ikke er nogen eksterne netto -kræfter, der virker på de kolliderende genstande, har et princip altid og giver et fremragende værktøj til at forstå kollisionen. Dette princip kaldes bevarelse af lineært momentum, der siger, at
det samlede momentum af et system forbliver konstant, forudsat at ingen ekstern resulterende kraft fungerer på systemet
For to organer, der kolliderer lineært, er det Skrevet matematisk som en vektorligning
total indledende momentum = total sidste momentum
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
Hvis eksterne kræfter (såsom friktion ) ignoreres, det samlede momentum for to vogne inden en kollision (venstre side af ligningen) er den samme som det samlede momentum af vogne efter kollisionen (højre side af ligningen).
Kollisioner klassificeres i elastisk (eller perfekt elastisk), uelastisk og fuldstændigt uelastisk.
Der er også et begreb om den kinetiske energi i en bevægelig krop, der er angivet matematisk ved følgende ligning:
Ke1 = ½ m1.v12
Hovedsimulering Visning
Simuleringen har 2 kollisionsvogne på friktionsfri gulv og hjul.
glider
Udforsk skyderne tillader variabler variablerne.
* masse af vogn en, masse_1, m1 i kg
* starthastighed af vogn en, u1 i m/s
* masse af vogn to, Mass_2, m2 i kg
* Indledende hastighed af vogn to, U2 i m/s
Drop down -menu
Tillader valg af valg Hvilken slags kollision er simuleret.
En perfekt elastisk kollision er defineret som en, hvor både konservationer af momentum og bevarelse af kinetisk energi observeres
En perfekt uelastisk kollision er defineret som en, hvor bevarelse af momentum observeres, men men De kolliderende vogne klæber sammen efter kollisionen med kinetisk energitab
Dropdown -menu
Vis: Velocity, for at visualisere hastighedsvektoren
plot momentum vs tidsgraf, for forskellige repræsentationer af data for indkøbskurv 1, 2 og begge.
Plot kinetisk energi vs tidsgraf, til forskellige repræsentationer af data for den kinetiske energi i indkøbsvogn 1, 2 og begge.
Tip: com, til ligningen af bevarelse af momentum
tip: koks eller ligningen for bevarelse af kinetisk energi
knapper
spil
trin fremad
nulstilling
har deres sædvanlige betydning.
Interessant faktum
Denne simulering har reel reel og ideel kollisionssimulator målrettet mod et niveau fysikuddannelse.
anerkendelse
Min oprigtige taknemmelighed for de utrættelige bidrag fra Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Anderw Duffy, , Todd Timberlake og mange flere i open source -fysikfællesskabet.
Hvad Er Nyt
pro version
