Prisoner in My Homeland

Prisoner in My Homeland

Übernimm die Rolle eines japanisch-amerikanischen Teenagers, der während des Zweiten Weltkriegs in Manzanar inhaftiert war

Spielinformationen


1.0
November 14, 2023
7
Everyone 10+

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Spielbeschreibung


Android -App -Analyse Und -Übersicht: Prisoner in My Homeland, Entwickelt Von WNET. In Der Kategorie Lernspiele Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 1.0, Aktualisiert Unter 14/11/2023 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Prisoner in My Homeland. Über 7 -Installationen Erreicht. Prisoner in My Homeland Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars

Wir schreiben das Jahr 1941. Du bist der 16-jährige Henry Tanaka, ein fiktiver japanisch-amerikanischer Teenager, geboren und aufgewachsen auf einer Farm in Bainbridge, Island, Washington. Wie werden Sie reagieren, wenn Japan den Krieg erklärt und die US-Regierung Ihre Familie in ein Militärgefangenenlager in Manzanar, Kalifornien, zwingt? Wirst du deiner Community helfen? den Krieg unterstützen? Ungerechtigkeit widerstehen? Wie werden Sie reagieren, wenn Ihre Loyalität in Frage gestellt wird? Als Henry lernen Sie ein weniger bekanntes Kapitel der amerikanischen Geschichte kennen und treffen andere japanische Amerikaner mit unterschiedlichen Standpunkten und Hintergründen. Und während Sie sich mit den Herausforderungen von mehr als 120.000 japanischen Amerikanern auseinandersetzen, die während des Zweiten Weltkriegs zu Unrecht inhaftiert waren, werden die Entscheidungen, die Sie treffen, dazu beitragen, den Ausgang von Henrys Geschichte zu bestimmen.

Gewinner des Japan-Preises für Bildungsmedien, „Prisoner in My Homeland“ ist Teil der gefeierten interaktiven Serie MISSION US, die junge Menschen in das Drama der amerikanischen Geschichte eintauchen lässt. Mehrere Forschungsstudien, die bisher von mehr als vier Millionen Schülern verwendet werden, zeigen, dass die Verwendung von Mission US historische Kenntnisse und Fähigkeiten verbessert, zu einem tieferen Engagement der Schüler führt und eine intensivere Diskussion im Klassenzimmer fördert.

SPIELMERKMALE:
• Innovative, entscheidungsorientierte Geschichte mit über 15 möglichen Enden und einem Badge-System
• Enthält einen interaktiven Prolog, 3 spielbare Teile und einen Epilog - ca. 1,5-2 Stunden Spielzeit, segmentiert für flexible Implementierung
• Die Charaktere bieten eine Vielzahl von Perspektiven und Erfahrungen aus der japanisch-amerikanischen Community
• In das Spieldesign integrierte Primärquelldokumente
• Enthält Text-to-Speech-, Smartwords- und Glossarfunktionen zur Unterstützung von Leseschwierigkeiten sowie Untertitel, Wiedergabe-/Pause-Steuerung und mehrspurige Audiosteuerung.
• Die Sammlung kostenloser Ressourcen zur Unterstützung des Unterrichts, die auf mission-us.org verfügbar sind, umfasst dokumentbasierte Fragen, Unterrichtsaktivitäten, Vokabeltrainer, Standardanpassungen, Schreib-/Diskussionsaufforderungen und mehr.

ÜBER MISSION US:
• ZU DEN AUSZEICHNUNGEN gehören: Games for Change Award für die bedeutendste Wirkung, mehrfacher Japan-Preis, Parents' Choice Gold, Common Sense Media ON für Lernen und International Serious Play Awards sowie Nominierungen für Webby und Daytime Emmy.
• KRITISCHE ANERKENNUNG: USA Today: „ein kraftvolles Spiel, das alle Kinder erleben sollten“; Lern-Freeware: „eines der fesselndsten Online-Lernspiele“; Kotaku: „ein Stück lebenswerte Geschichte, das jeder Amerikaner spielen sollte“; 5 von 5 Sternen von Common Sense Media
• WACHSENDE FANBASIS: 4 Millionen registrierte Benutzer in den USA und auf der ganzen Welt, darunter 130.000 Lehrer.
• NACHWIESENE WIRKUNG: Eine große Studie des Education Development Center (EDC) ergab, dass Studenten, die MISSION US verwendeten, diejenigen, die die gleichen Themen mit typischen Materialien (Lehrbuch und Vorlesung) studierten, deutlich übertrafen – was einen Wissenszuwachs von 14,9 % gegenüber weniger als 1 % für die andere Gruppe zeigt.
• VERTRAUENSWÜRDIGES TEAM: Produziert von der WNET Group (NYs Flaggschiff-PBS-Sender) in Zusammenarbeit mit der Lernspiel-Entwicklungsfirma Electric Funstuff und dem American Social History Project/Center for Media and Learning der City University of New York

„Prisoner in My Homeland“ wurde in Zusammenarbeit mit Beratern der Bainbridge Island Japanese American Community und Densho entwickelt und wird durch ein Stipendium des US-Innenministeriums, des National Park Service, des Japanese American Confinement Sites Grant Program, mit zusätzlicher Unterstützung der Page and Otto Marx., Jr. Foundation, Estate of Bhagwant Gill und Helena Rubinstein Foundation, finanziert.
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