Collision Carts Simulator Pro
Eine Open -Source -Physik bei Singapur -Simulation im Kollisionskarren für ein Level
App Info
App Beschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Collision Carts Simulator Pro, Entwickelt Von Open Source Physics Singapore. In Der Kategorie Lernen Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 0.0.4, Aktualisiert Unter 09/01/2019 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Collision Carts Simulator Pro. Über 4 -Installationen Erreicht. Collision Carts Simulator Pro Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars
kostenlos https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework. CollisionCart Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
über
Eine Open -Source -Physik bei Singapur -Simulation basierend auf Codes von Loo Kang Wee und Sze Yee Lye.
Weitere Ressourcen finden Sie hier } Impuls Ein Dimensionskollisionsmodell
Die Bewegung eines Massenkörper -M- und Geschwindigkeits -V -Modells wird durch eine Vektormenge beschrieben Bälle, Einkaufswagen oder Ihr Fuß und der Bürgersteig können die Ergebnisse kompliziert sein. Doch selbst in den chaotischsten Kollisionen, solange es keine externen Netzkräfte gibt, die auf die kollidierenden Objekte wirken, gilt ein Prinzip immer und bietet ein hervorragendes Instrument zum Verständnis der Kollision. Dieses Prinzip wird als Erhaltung des linearen Impulses bezeichnet, der besagt Mathematisch geschrieben als Vektorgleichung
Total initial Momentum = Gesamtschluss endgültig
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
Wenn externe Kräfte (wie die Reibung ) werden ignoriert, der Gesamtimpuls von zwei Karren vor einer Kollision (linke Seite der Gleichung) entspricht dem Gesamtimpuls der Karren nach der Kollision (rechte Seite der Gleichung).
Kollisionen werden in Elastizität eingeteilt (oder vollkommen elastisch), unelastisch und vollständig unelastisch.
Es gibt auch ein Konzept der kinetischen Energie eines sich bewegenden Körpers durch die folgende Gleichung:
ke1 = ½ m1.v12
Hauptsimulationsansicht
Die Simulation enthält 2 Kollisionskarren auf reibungsloser Boden und Rädern.
Sliders
Erforschen Sie die Schieberegler zu Variieren der Variablen. von CART ONE, U1 in M/S
* Masse von Cart Two, Mass_2, M2 in kg
* Anfangsgeschwindigkeit von Cart Two, U2 in M/S
Dropdown -Menü
Ermöglicht die Auswahl der Auswahl Welche Art von Kollision wird simuliert.
Eine vollkommen elastische Kollision ist definiert als eine, bei der sowohl Konservierungen als auch Erhaltung der kinetischen Energie beobachtet werden. Die kollidierenden Karren halten sich nach der Kollision mit kinetischem Energieverlust
Dropdown -Menü
anzeigen: Geschwindigkeit zum Visualisieren des Geschwindigkeitsvektors
-Plot -Impuls gegenüber Zeitdiagramm für eine unterschiedliche Darstellung von Daten für den Impuls von Cart 1,, 2 und beides.
Plotkinetische Energie gegen Zeitdiagramm für eine unterschiedliche Darstellung von Daten für die kinetische Energie von Wagen 1, 2 und beide. Coke oder die Gleichung der Erhaltung der kinetischen Energie
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haben ihre übliche Bedeutung.
Interessante Tatsache
Diese Simulation hat real und idealer Kollisionsimulator, der auf eine Ebene der Physikausbildung abzielt. , Todd Timberlake und vieles mehr in der Open Source Physics Community.
Was Ist Neu
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