Object Oriented Programming
Objektorientierte Programmierung – Lehrplanbuch mit MCQs und Tests
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App Beschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Object Oriented Programming, Entwickelt Von StudyZoom. In Der Kategorie Lernen Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist V6Q, Aktualisiert Unter 22/10/2025 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Object Oriented Programming. Über 3 -Installationen Erreicht. Object Oriented Programming Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars
📘 Objektorientierte Programmierung – (Ausgabe 2025–2026)📚 Objektorientierte Programmierung (Ausgabe 2025–2026) ist ein umfassendes Lehrbuch für Studierende der Bachelor-, Master- und Masterstudiengänge Software Engineering sowie für Programmieranfänger, Dozenten und Selbstlerner, die die Prinzipien objektorientierten Designs und der objektorientierten Entwicklung erlernen möchten.
Diese Ausgabe vereint Theorie, praktische Umsetzung und moderne Programmieransätze und bietet Multiple-Choice-Fragen, Quizze und Beispiele zur Stärkung des konzeptionellen Verständnisses und der Programmierkenntnisse. Studierende erkunden Klassen, Vererbung, Polymorphismus, Templates und GUI-Entwicklung und lernen, wie OOP reale Softwaresysteme in C++, Java und Python prägt.
Durch die Verbindung von akademischer Genauigkeit und projektbasiertem Lernen befähigt dieses Buch Lernende, modulare, wiederverwendbare und effiziente Softwaresysteme zu entwickeln.
📂 Einheiten & Themen
🔹 Einheit 1: Einführung in die objektorientierte Programmierung
Prozedurale vs. objektorientierte Programmierung
- Wichtige OOP-Konzepte: Klasse, Objekt, Abstraktion, Kapselung, Vererbung, Polymorphismus
- Geschichte und Vorteile der OOP
- Gängige OOP-Sprachen: C++, Java, Python
🔹 Einheit 2: Klassen, Objekte und Kapselung
- Klassen definieren und Objekte erstellen
- Datenelemente und Memberfunktionen
- Zugriffsspezifizierer: Öffentlich, Privat, Geschützt
- Kapselung und Datenverbergung
- Statische Elemente und Objektlebenszyklus
🔹 Einheit 3: Konstruktoren und Destruktoren
- Standard- und parametrisierte Konstruktoren
- Konstruktorüberladung
- Kopierkonstruktor
- Destruktoren und Objektbereinigung
🔹 Einheit 4: Vererbung und Polymorphismus
- Arten der Vererbung (Einstufig, mehrstufig, hierarchisch usw.)
- Methodenüberschreibung
- Virtuelle Funktionen und dynamischer Dispatch
- Funktions- und Operatorüberladung
- Abstrakte Klassen und Schnittstellen
🔹 Einheit 5: Dateiverarbeitung und Ausnahmemanagement
- Dateistreams: Lesen und Schreiben (Text & Binär)
- Dateimodi und -operationen
- Try-Catch-Blöcke und Ausnahmehierarchie
- Benutzerdefinierte Ausnahmeklassen
🔹 Einheit 6: Fortgeschrittene Konzepte und objektorientiertes Design
- Komposition vs. Vererbung
- Aggregation und Assoziation
- Objektorientierte Designprinzipien (DRY, SOLID)
- Einführung in UML-Diagramme (Klasse, Anwendungsfall)
- OOP in Java, C++ und Python – ein Vergleich
🔹 Einheit 7: Templates und generische Programmierung (C++)
- Funktionstemplates
- Klassentemplates
- Template-Spezialisierung (Voll- und Teilweise)
- Nicht-Typ-Template-Parameter
- Variadische Templates
- Templates in STL (Standard Template Library)
- Best Practices und häufige Fehler
🔹 Einheit 8: Ereignisgesteuerte und GUI-Programmierung (optional für Java/Python)
- Ereignisschleife und Ereignisbehandlung
- Callbacks und Ereignis-Listener
- GUI-Komponenten: Schaltflächen, Textfelder, Beschriftungen
- Signale und Slots (Qt Framework)
- Ereignisbindung und Benutzereingabeverarbeitung
- Layout-Manager und Widget-Platzierung
- Model-View-Controller (MVC) in der GUI
- Multithreading in GUI-Anwendungen
- GUI-Programmierung mit Qt (C++)
- Best Practices für responsive GUIs
🔹 Einheit 9: Best Practices, Fallstudien und Praxisanwendungen
- Best Practices für wiederverwendbaren und generischen Code
- Fallstudie: Templates in der STL
- Praxisanwendung: GUI-basiertes Inventarsystem
- Sicherheit und Leistungsaspekte
🌟 Warum Sie sich für dieses Buch/diese App entscheiden sollten
✅ Deckt den gesamten OOP-Lehrplan mit konzeptioneller und praktischer Tiefe ab.
✅ Enthält Multiple-Choice-Fragen, Quizze und Programmierübungen.
✅ Erklärt OOP-Implementierungen in C++, Java und Python.
✅ Konzentriert sich auf Designprinzipien, reale Anwendungen und GUI-Entwicklung.
✅ Ideal für Studierende, Lehrende und professionelle Entwickler.
✍ Diese App ist inspiriert von den Autoren:
Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin
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