Live Placement
Verwandeln Sie Ihr Gerät in eine Echtzeit-Designbrille
App Info
App Beschreibung
Android -App -Analyse Und -Übersicht: Live Placement, Entwickelt Von IT Nilsson. In Der Kategorie Tools Aufgeführt. Die Aktuelle Version Ist 1.0.2, Aktualisiert Unter 07/08/2013 . Laut Benutzern Bewertungen Auf Google Play: Live Placement. Über 3 -Installationen Erreicht. Live Placement Hat Derzeit 1 Bewertungen, Durchschnittliche Bewertung 5.0 Stars
Jetzt ist es möglich, eine Vorschau Ihres eigenen Fotos anzuzeigen, um zu sehen, wie es an der Wand aussehen würde, wenn es auf eine Leinwand gedruckt würde. Navigieren Sie zu einem Foto in der App „Meine Dateien“. Klicken Sie darauf und wählen Sie Live-Platzierung. Die Anwendung berechnet die tatsächlichen Abmessungen Ihres Fotos, um zu sehen, wie es aussehen würde.Mit diesem Tool können Sie Ihr Mobiltelefon/Tablet als Brille verwenden, um zu sehen, ob ein Design funktioniert. Wo passt das Gemälde, die Vase oder die Blume in die Umgebung? Wie wird es aussehen?
um es auszuprobieren. Installieren Sie es und navigieren Sie dann beispielsweise zu www.litn.se, www.litn.se/krogkonst oder www.monicaaspberg.se. Alle haben viele schöne Gemälde zum Verkauf. Suchen Sie ein Gemälde, das Ihnen gefällt, klicken Sie darauf und dann auf der angezeigten Seite auf den Link zum Testen.
Die App startet die Kamera. Positionieren Sie die Kamera so, dass Sie sehen, wo das Gemälde an der Wand hängen könnte. Passen Sie den Maßstab so an, dass er die Höhe oder Breite eines Hintergrundelements an der Wand anzeigt. Dadurch wird sichergestellt, dass das Gemälde die richtigen Proportionen erhält. Verschieben Sie das Gemälde in der App an die Stelle, an der es Ihrer Meinung nach am besten passt.
Was Ist Neu
1.0.2
- Minor feature declaration changes.
1.0.1
- Now also possible to Live Place your own photo. The photos dimensions are calculated from the amount of pixels needed to make a canvas.
- Minor feature declaration changes.
1.0.1
- Now also possible to Live Place your own photo. The photos dimensions are calculated from the amount of pixels needed to make a canvas.
