Light Lens Simulator
Una simulación de física de código abierto en lente delgada para nivel ordinario.
Información De La Aplicación
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Descripción De La Aplicación
Análisis Y Revisión De La Aplicación Android: Light Lens Simulator, Desarrollado Por Open Source Physics Singapore. Listado En La Categoría Educación. La Versión Actual Es 0.0.4, Actualizada En 21/05/2017 . Según Las Revisiones De Los Usuarios En Google Play: Light Lens Simulator. Logró Más De 4 Mil Instalaciones. Light Lens Simulator Actualmente Tiene Revisiones De 19, Calificación Promedio De 3.3 Estrellas
Acerca deUna física de código abierto en Singapur Simulación basada en códigos escritos por Fu-Kwun Hwang y Loo Kang Wee.
Más recursos se pueden encontrar aquí
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/php/php /Interactive-Resources/Physics/04 Waves/04-Light
Introducción
La lente delgada es una lente con un grosor (distancia a lo largo del eje óptico entre las dos superficies de la lente) que es insignificante en comparación a los radios de curvatura de las superficies de la lente.
Los rayos siguen reglas simples al pasar a través de una lente delgada, en la aproximación de rayos paraxiales:
1. Cualquier rayo que ingrese paralelo al eje en un lado de la lente avanza hacia el punto focal F en el otro lado.
2. Cualquier rayo que llegue a la lente después de pasar por el punto focal en el lado delantero, sale paralelo al eje en el otro lado.
3. Cualquier rayo que pase a través del centro de la lente no cambiará su dirección
La ecuación es
1/u+1/v = 1/f
donde
U es la distancia del objeto a la línea central de la lente
V es la distancia de imagen a la línea central de lente
f es la longitud de enfoque de la lente
hecho interesante
Esta simulación puede permitir que el objeto esté en el lado derecho de la lente, que es Mucho más difícil de codificar que el objeto unilado típico a la izquierda de la lente. También viene las líneas de rayos de luz salpicados para imágenes virtuales y líneas continuas para imágenes reales. Las aplicaciones de los diferentes rangos de longitud de enfoque también se codifican dentro de la simulación. Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake y muchos más en la comunidad física de código abierto. He diseñado gran parte de lo anterior en función de sus ideas e ideas, y agradezco a la comunidad OSP por la cual Singapur fue honrado con el Premio 2015-6 UNESCO King Hamad Bin Isa Al-Khalifa por el uso de TIC in Education.
{ #} Network Learn Together?
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