van 1 naar 2

van 1 naar 2

Ejercicios de lectura y matemáticas.

Información Del Juego


7.0.0.2
July 16, 2024
37
$0.99
Android 6.0+
Everyone
Get it on Google Play

Descripción Del Juego


Análisis Y Revisión De La Aplicación Android: van 1 naar 2, Desarrollado Por Billiau Daniel. Listado En La Categoría Educativos. La Versión Actual Es 7.0.0.2, Actualizada En 16/07/2024 . Según Las Revisiones De Los Usuarios En Google Play: van 1 naar 2. Logró Más De 37 Instalaciones. van 1 naar 2 Actualmente Tiene Revisiones De 1, Calificación Promedio De 5.0 Estrellas

30 ejercicios de lectura y matemáticas
* Lengua 1 a lengua 6: ser capaz de formar 10 palabras sobre la base de 10 imágenes mediante un teclado (opción azerty o qwerty). Palabra correcta = 5 piezas de oro añadidas. Palabra incorrecta = 5 piezas de oro menos. Haga doble clic en 'ayuda' y verá las palabras (léalas todas), 5 piezas de oro menos. 1x clic para hacer que la ayuda desaparezca o no puede ir más lejos. Para volver al menú principal antes del final, haga clic dos veces en 'inicio', luego no se guardará ningún resultado.
* Cálculo de 1 puente PLUS: el primer ejercicio es solo mirar y solo completar el resultado al final. Haga clic en 'comenzar', mire e ingrese el resultado + 'verificar' (10 ejercicios). Haga clic en los números.
* Puente Math 2 Plus: 2º ejercicio. Aquí también tienes que rellenar tú mismo los resultados intermedios. Haga clic en los números.
* Puente de Matemáticas 3 Plus: 3er ejercicio: completa todo sin ayuda visual. Haga clic en los números.
* Puente de matemáticas 4 MIN: el primer ejercicio es solo mirar y solo al final completa el resultado. Haga clic en 'comenzar', mire e ingrese el resultado + 'verificar' (10 ejercicios). Haga clic en los números.
* Cálculo del puente de 5 MIN: 2º ejercicio. Aquí también tienes que rellenar tú mismo los resultados intermedios. Haga clic en los números.
* Puente de matemáticas 6 MIN: 3er ejercicio: completar todo sin ayuda visual. Haga clic en los números.
* Idioma 7 a Idioma 9: Arrastre las 10 letras a las 10 palabras y cree palabras existentes. Solo hay una solución total. Siempre puede reiniciar haciendo clic en 'restablecer'. Haga clic en 'comprobar'.
* Idioma 10: búsqueda de palabras. Encuentra las 10 palabras. Empiece siempre con la primera letra de la palabra. Si se equivoca, haga clic en 'restablecer'. Haga clic en las letras.
* Idioma 11: Crea una nueva palabra debajo de cada una de las 10 palabras visibles. Reiniciar = 'reiniciar'. Comprobar = 'comprobar'. Arrastra las letras.
* Lengua 12: Ejercicio para dormir. Forma palabras de 3, 4 o 5 letras (elige tú mismo). Hay 20 palabras en cada secuencia. Haga las palabras intercambiando las letras (arrastre).
* Idioma 13 al idioma 18: haga clic en 'Inicio'. Cree palabras existentes arrastrando las letras (solo es posible una solución). Luego haga clic en 'comprobar'. Siempre puede comenzar la palabra de nuevo con 'reiniciar', sin pérdida de oro. Con ayuda obtienes una carta extra (o pierdes oro). Después de 'comprobar' 1 letra desaparece y se agrega una nueva letra. Hay 10 palabras para hacer. Los primeros 4 ejercicios tienen 4 letras, los últimos 2 tienen 5 letras.
* Ejercicio de matemáticas 7 + o-: corrija el ejercicio cambiando el punto a + o - (haga clic en el punto). Luego haga clic en 'comprobar'.
* Matemáticas 8 + a 20: haga clic en 'iniciar'. Lea el ejercicio y haga clic en la flor correcta.
* Matemáticas 9 - a 20: haga clic en 'iniciar'. Lea el ejercicio y haga clic en la flor correcta.
* Calculando 10 + a 20: haga clic en 'iniciar'. La flecha tiene que ir al tesoro de oro a través del laberinto. Siga el camino de la flecha. Haga clic en la primera puerta que encuentre. La flecha irá automáticamente a esa puerta. Lee el siguiente ejercicio y resuélvelo. La puerta desaparece. Continúe así. También hay una apertura que desaparece y aparece. Mira, así es como llegas al tesoro. (solo ejercicios + bridge).
* Matemáticas 11 - a 20: haga clic en 'iniciar'. La flecha tiene que ir al tesoro de oro a través del laberinto. Siga el camino de la flecha. Haga clic en la primera puerta que encuentre. La flecha irá automáticamente a esa puerta. Lee el siguiente ejercicio y resuélvelo. La puerta desaparece. Continúe así. También hay una apertura que desaparece y aparece. Mira, así es como llegas al tesoro. (solo - ejercicios de puente).
* Matemáticas 12 + o- a 20: puedes elegir entre 3 tipos de ejercicios, a + b =., A +. = B,. + A = b (también - uf). Resuelve los ejercicios haciendo clic en los números. Siempre haga clic en 'comprobar'. Puede cambiar el tipo haciendo clic en 'opción de reinicio'. Si hace clic en 'restablecer' en la parte superior, comienza todo de nuevo. Los resultados se guardan de 20 ejercicios realizados.

Califique Y Revise En Google Play Store


5.0
1 Total
5 0
4 0
3 0
2 0
1 0

Número Total De Instalaciones (*Estimado)

Estimación Del Número Total De Instalaciones En Google Play, Aproximado Del Número De Clasificaciones E Instalación De Límites Logrados En Google Play.