Object Oriented Programming

Object Oriented Programming

Olio-ohjelmointi - Opetussuunnitelma monivalintakysymyksillä ja tietokilpailuilla

Sovellustiedot


October 22, 2025
3
Everyone
Get Object Oriented Programming for Free on Google Play

Advertisement

Sovelluskuvaus


Android -Sovellusanalyysi Ja Katsaus: Object Oriented Programming, Kehittänyt StudyZoom. Listattu Koulutus -Luokkaan. Nykyinen Versio On V6Q, Päivitetty 22/10/2025 . Käyttäjien Arvostelujen Mukaan Google Playssa: Object Oriented Programming. Saavutettu Yli 3 Asennuksen. Object Oriented Programming: Lla On Tällä Hetkellä 1 Arvostelu, Keskimääräinen Luokitus 5.0 Tähdet

📘 Olio-ohjelmointi – (painos 2025–2026)

📚 Olio-ohjelmointi (painos 2025–2026) on kattava oppikirja, joka on suunniteltu BSCS-, BSSE-, BSIT- ja ohjelmistotekniikan opiskelijoille sekä aloitteleville ohjelmoijille, ohjaajille ja itseopiskelijoille, jotka pyrkivät hallitsemaan olio-ohjelmoinnin ja -kehityksen periaatteet.

Tämä painos yhdistää teorian, käytännön toteutuksen ja modernit ohjelmointimenetelmät. Se tarjoaa monivalintakysymyksiä, tietokilpailuja ja esimerkkejä käsitteellisen ymmärryksen ja koodaustaitojen vahvistamiseksi. Opiskelijat tutkivat luokkia, periytymistä, polymorfismia, malleja ja graafisen käyttöliittymän kehitystä sekä oppivat, miten olio-ohjelmointi muokkaa reaalimaailman ohjelmistojärjestelmiä C++:n, Javan ja Pythonin avulla.

Yhdistämällä akateemisen tarkkuuden projektipohjaiseen oppimiseen tämä kirja antaa oppijoille valmiudet suunnitella modulaarisia, uudelleenkäytettäviä ja tehokkaita ohjelmistojärjestelmiä.

📂 Yksiköt ja aiheet
🔹 Yksikkö 1: Johdatus olio-ohjelmointiin

-Proseduraalinen vs. olio-ohjelmointi
-OOP:n keskeiset käsitteet: luokka, objekti, abstraktio, kapselointi, periytyminen, polymorfismi
-OOP:n historia ja edut
-Yleisiä OOP-kieliä: C++, Java, Python

🔹 Yksikkö 2: Luokat, objektit ja kapselointi

-Luokkien määrittely ja objektien luominen
-Datajäsenet ja jäsenfunktiot
-Käyttöoikeusmäärittelijät: julkinen, yksityinen, suojattu
-Kapselointi ja datan piilottaminen
-Staattiset jäsenet ja objektin elinkaari

🔹 Yksikkö 3: Konstruktorit ja destruktorit

-Oletus- ja parametrisoidut konstruktorit
-Konstruktorin ylikuormitus
-Kopioi konstruktori
-Destruktorit ja objektien siivous

🔹 Yksikkö 4: Periytyminen ja polymorfismi

-Periytymistyypit (yksitasoinen, monitasoinen, Hierarkkinen jne.)
-Metodien korvaaminen
-Virtuaalifunktiot ja dynaaminen lähetys
-Funktioiden ja operaattoreiden ylikuormitus
-Abstraktit luokat ja rajapinnat

🔹 Yksikkö 5: Tiedostojen käsittely ja poikkeusten hallinta

-Tiedostovirrat: Lukeminen ja kirjoittaminen (teksti ja binääri)
-Tiedostotilat ja -operaatiot
-Try-Catch-lohkot ja poikkeushierarkia
-Mukautetut poikkeusluokat

🔹 Yksikkö 6: Edistyneet käsitteet ja olio-orientoitunut suunnittelu

-Kompositio vs. periytyminen
-Aggregointi ja assosiaatio
-Objekti-orientoituneen suunnittelun periaatteet (DRY, SOLID)
-Johdatus UML-kaavioihin (luokka, käyttötapaus)
-OOP Javassa, C++:ssa ja Pythonissa – vertaileva näkymä

🔹 Yksikkö 7: Mallit ja yleinen ohjelmointi (C++)

-Funktiomallit
-Luokkamallit
-Mallipohjat (täysi ja osittainen)
-Ei-tyyppimallipohja Parametrit
-Variadic-mallit
-Mallit STL:ssä (Standard Template Library)
-Parhaat käytännöt ja yleiset virheet

🔹 Yksikkö 8: Tapahtumapohjainen ja graafinen ohjelmointi (valinnainen Java/Pythonille)

-Tapahtumasilmukka ja tapahtumien käsittely
-Takaisinkutsut ja tapahtumakuuntelijat
-GUI-komponentit: Painikkeet, tekstilaatikot, otsikot
-Signaalit ja paikat (Qt Framework)
-Tapahtumien sidonta ja käyttäjän syötteen käsittely
-Asettelun hallintaohjelmat ja widgetien sijoittelu
-Model-View-Controller (MVC) graafisessa käyttöliittymässä
-Monisäikeisyys graafisissa sovelluksissa
-GUI-ohjelmointi Qt:llä (C++)
-Parhaat käytännöt responsiivisille graafisille käyttöliittymille

🔹 Yksikkö 9: Parhaat käytännöt, tapaustutkimukset ja reaalimaailman sovellukset

-Parhaat käytännöt uudelleenkäytettävälle ja yleiselle koodille
-Tapaustutkimus: Mallit STL:ssä
-Reaalimaailman sovellus: GUI-pohjainen inventaariojärjestelmä
-Turvallisuus- ja suorituskykynäkökohdat

🌟 Miksi valita Tämä kirja/sovellus

✅ Kattaa koko olio-ohjelmoinnin opetussuunnitelman käsitteellisellä ja käytännönläheisellä syvyydellä
✅ Sisältää monivalintakysymyksiä, tietokilpailuja ja ohjelmointiharjoituksia harjoitteluun
✅ Selittää C++:n, Java:n ja Pythonin olio-ohjelmoinnin toteutukset
✅ Keskittyy suunnitteluperiaatteisiin, reaalimaailman sovelluksiin ja graafisen käyttöliittymän kehittämiseen
✅ Täydellinen opiskelijoille, ohjaajille ja ammattikehittäjille

✍ Tämä sovellus on saanut inspiraationsa seuraavilta kirjoittajilta:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Lataa nyt!

Hallitse modernia ohjelmistosuunnittelua ja -ohjelmointia olio-ohjelmoinnin (2025–2026-painos) avulla — täydellinen opas modulaarisen ja uudelleenkäytettävän koodin rakentamiseen.
Tarjoamme Tällä Hetkellä Viimeisen Version Päivitetyn 22/10/2025 : N. Tämä On Uusin, Optimoitu Versio. Se Sopii Monille Eri Laitteille. Ilmainen Lataa Suoraan Apk Google Play Kaupasta Tai Muista Isännöimistämme Versioista. Lisäksi Voit Ladata Ilman Rekisteröintiä Eikä Kirjautumista Tarvita.

Meillä On Enemmän Kuin 2000+ -Laitteita Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...: Lle Niin Monilla Vaihtoehdoilla. Sinun On Helppo Valita Laitteeseesi Sopivia Pelejä Tai Ohjelmistoja.

Se Voi Olla Hyödyllistä, Jos Google App -Kaupan Laitteen Sivulta On Olemassa Mitään Maamääräisiä Rajoituksia Tai Rajoituksia.

Arvio Ja Arvostelu Google Play Kaupassa


5.0
1 Kokonais-
5 0
4 0
3 0
2 0
1 0