Prisoner in My Homeland

Prisoner in My Homeland

Incarnez un adolescent américain d'origine japonaise emprisonné à Manzanar pendant la Seconde Guerre mondiale

Informations Sur Le Jeu


1.0
November 14, 2023
7
Everyone 10+

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Description Du Jeu


Analyse Et Revue Des Applications Android: Prisoner in My Homeland, Développée Par WNET. Inscrit Dans La Catégorie Éducatif. La Version Actuelle Est 1.0, Mise À Jour Le 14/11/2023 . Selon Les Avis Des Utilisateurs Sur Google Play: Prisoner in My Homeland. Atteint Plus De 7 Installations. Prisoner in My Homeland A Actuellement 1 Revues, Note Moyenne 5.0 Étoiles

Nous sommes en 1941. Vous êtes Henry Tanaka, 16 ans, un adolescent américain d'origine japonaise né et élevé dans une ferme à Bainbridge, Island, Washington. Lorsque le Japon déclare la guerre et que le gouvernement américain force votre famille dans un camp de prisonniers militaires à Manzanar, en Californie, comment réagirez-vous ? Allez-vous aider votre communauté ? soutenir la guerre ? résister à l'injustice ? Lorsque votre loyauté est remise en question, comment réagirez-vous ? En incarnant Henry, vous découvrirez un chapitre moins connu de l'histoire américaine, en rencontrant d'autres Américains d'origine japonaise avec une variété de points de vue et d'horizons. Et tandis que vous êtes aux prises avec les défis auxquels sont confrontés plus de 120 000 Américains d'origine japonaise injustement incarcérés pendant la Seconde Guerre mondiale, les choix que vous ferez contribueront à déterminer l'issue de l'histoire d'Henry.

Lauréat du prix japonais des médias éducatifs, "Prisoner in My Homeland" fait partie de la célèbre série interactive MISSION US qui plonge les jeunes dans le drame de l'histoire américaine. Utilisé par plus de quatre millions d'étudiants à ce jour, plusieurs études montrent que l'utilisation de Mission US améliore les connaissances et les compétences historiques, conduit à un engagement plus profond des étudiants et favorise des discussions plus riches en classe.

CARACTÉRISTIQUES DU JEU :
• Histoire innovante basée sur des choix avec plus de 15 fins possibles et un système de badges
• Comprend un prologue interactif, 3 parties jouables et un épilogue - env. 1,5 à 2 heures de jeu, segmenté pour une mise en œuvre flexible
• Les personnages présentent un large éventail de perspectives et d'expériences de la communauté japonaise américaine
• Documents de source primaire intégrés dans la conception du jeu
• Inclut des fonctionnalités de synthèse vocale, de mots intelligents et de glossaire pour aider les lecteurs en difficulté, ainsi que des sous-titres codés, des commandes de lecture/pause et un contrôle audio multipiste.
• La collection de ressources gratuites d'assistance en classe disponibles sur mission-us.org comprend des questions basées sur des documents, des activités en classe, des constructeurs de vocabulaire, des alignements de normes, des invites d'écriture/discussion et plus encore.

À PROPOS DE MISSION US :
• RÉCOMPENSES : Games for Change Award pour l'impact le plus significatif, plusieurs Japan Prize, Parents' Choice Gold, Common Sense Media ON for Learning et International Serious Play Awards, ainsi que des nominations Webby et Daytime Emmy.
• ACCLAIMÉ PAR LA CRITIQUE : USA Today : « un jeu puissant que tous les enfants devraient expérimenter » ; Freeware éducatif : « l'un des jeux éducatifs en ligne les plus captivants » ; Kotaku : « une tranche d'histoire vivable que tout Américain devrait jouer » ; 5 étoiles sur 5 de Common Sense Media
• FAN BASE CROISSANTE : 4 millions d'utilisateurs enregistrés aux États-Unis et dans le monde à ce jour, dont 130 000 enseignants.
• IMPACT PROUVÉ : Une étude majeure menée par Education Development Center (EDC) a révélé que les étudiants qui ont utilisé MISSION US surpassaient considérablement ceux qui étudiaient les mêmes sujets en utilisant des supports classiques (manuels et cours magistraux) - montrant un gain de connaissances de 14,9% contre moins de 1% pour l'autre groupe.
• ÉQUIPE DE CONFIANCE : produit par The WNET Group (la station PBS phare de New York) en partenariat avec la société de développement de jeux éducatifs Electric Funstuff et l'American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York

"Prisoner in My Homeland" a été développé en collaboration avec des conseillers de la communauté japonaise américaine de Bainbridge Island et Densho, et est financé par une subvention du ministère américain de l'Intérieur, du National Park Service, du programme de subventions des sites de confinement japonais américains, avec le soutien supplémentaire de la Fondation Page et Otto Marx., Jr., de la succession de Bhagwant Gill et de la Fondation Helena Rubinstein.
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Tarif Et Révision Sur Google Play Store


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