Gravity Field Potential Lab
Force de champ de gravité et Potentiel 1D Lab, une physique open source Singapour
Informations Sur L'application
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Description De L'application
Analyse Et Revue Des Applications Android: Gravity Field Potential Lab, Développée Par Open Source Physics Singapore. Inscrit Dans La Catégorie Enseignement. La Version Actuelle Est 0.0.3, Mise À Jour Le 27/12/2016 . Selon Les Avis Des Utilisateurs Sur Google Play: Gravity Field Potential Lab. Atteint Plus De 239 Installations. Gravity Field Potential Lab A Actuellement 1 Revues, Note Moyenne 5.0 Étoiles
À propos deUne physique open source à Singapour Simulation basée sur des codes écrits par Anne Cox, Wolfgang Christian, Francisco Esquembre et Loo Kang Wee.
Plus de ressources peuvent être trouvées Ici
http://iwant2study.org/ossg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/08-gravity
Introduction
Chaque objet met en place un champ gravitationnel et donc un potentiel autour de lui-même en raison de sa masse. Lorsque deux objets entrent dans les champs gravitationnels de l'autre, ils seront attirés l'un vers l'autre.
Par conséquent, un champ gravitationnel est une région d'espace dans laquelle tout objet qui se trouve en elle connaît une force gravitationnelle vers l'objet qui crée le champ, en raison de sa masse.
L'intention de ces activités est de permettre aux élèves d'être comme un étudiant-scientifiques et de collecter leurs propres données pour former une compréhension de l'énergie potentielle.
La masse de test (vert) est à r = 100 m, observez et enregistrez la valeur pour u r = 100 = -6.67 x10-11 J
Cliquez sur jouer et la pale Pause le modèle Lorsque r = 80 m, enregistrez la valeur de u r = 80 = ____________ j
cliquez sur jouer et faire une pause le modèle lorsque r = 70 m, enregistrez la valeur de u r = 70 = ____________ j
cliquez sur jouer et arabir le modèle lorsque r = 60 m, enregistrer la valeur de u r = 60 = ____________ j
Cliquez sur play et enrange ____________ j
cliquez sur jouer et à pause le modèle Lorsque r = 40 m, enregistrez la valeur de u r = 40 = ____________ j
cliquez sur jouer et en pause le modèle lorsque r = 30 m, enregistrez la valeur de U R = 30 = ____________ J
Cliquez sur jouer et arpenter le modèle lorsque R = 20 m, enregistrer la valeur de U R = 20 = ____________ J
= 50.
La réponse est d'environ ΔU = - [6.67x10-11 (1) (100) 50-6.67x10-11 (1) (100) 100] = - 6.67x10-9j
Vérifiez la case à cocher «Votre modèle» et une ligne de couleur sarnière apparaissent. Par exemple, si le modèle est, u = -gmmr, touche en -6.67 * 1 * 100 / ab (r) et observer la proximité de l'ajustement de la ligne de couleur orange (données collectées) par rapport à la ligne de couleur sarcelle (modèle proposé).
suggèrent la raison pour laquelle vous pensez que le modèle-6.67 * 1 * 100 / ABS (R) est-il exact. il.
Il s'agit d'un laboratoire qui permet l'exploration de cela dans un espace unidimensionnel.
Fait intéressant
Cette application produit de vrais nombres pour coïncider avec les données réelles.
Remerciements
My Sincere Fortitude pour les contributions sans relâche de Francisco Esquembre Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake et bien d'autres dans la communauté de physique open source. J'ai conçu une grande partie de ce qui précède sur la base de leurs idées et de leurs idées.
Cette recherche est soutenue par le projet Edulab NRF2015-EDU001-EL021, décerné par le Premier ministre, la National Research Foundation (NRF), Singapour en collaboration avec National Institute of Education (NIE), Singapour et le ministère de l'Éducation (MOE), Singapour.
Référence:
http://edulab.moe.edu.sg/eduab-programmes/existing-projects/nrf2015-edu001-el021
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Quoi De Neuf
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