Eastern Front WWII
Gigantikus küzdelem a második világháború keleti frontján a vasút és a gyártás modellezésével
Játékinformáció
Játékleírás
Android Alkalmazás Elemzése És Áttekintése: Eastern Front WWII, A Joni Nuutinen Fejlesztése. Felsorolva A Stratégiai Játékok Kategóriában. A Jelenlegi Verzió A 7.4.4.1, A 12/11/2025 -Es Frissítésű. A Felhasználói Vélemények Szerint A Google Play: Eastern Front WWII. Több Mint 6 Ezer Telepítés. A Eastern Front WWII Jelenleg 471 -As Értékeléssel Rendelkezik, Az Átlagos Minősítés 4.7 Csillag
Az Eastern Front egy hatalmas, körökre osztott stratégiai játék, amely a második világháború orosz frontján játszódik. Joni Nuutinen tollából: egy 2011 óta a wargamerek világában játszó wargamertől. A legutóbbi frissítés: 2025. november.A második világháborús német fegyveres erők (tábornokok, tankok, gyalogság és légierő egységek) és a gazdaság erőforrás-gazdálkodási aspektusának parancsnoka vagy. A játék célja a Szovjetunió mielőbbi meghódítása.
Ez egy nagyszabású játék mind a térkép méretét, mind az egységek számát tekintve, így ha még nem játszottál Joni Nuutinen játékaival, érdemes lehet a Cobra, az Operation Barbarossa vagy a D-Day játékokkal kezdeni, mielőtt megküzdesz a keleti fronttal. Bárki, aki szerette a fizikai wargames aranykorát, ismerős mélységet talál itt.
Miben más a keleti front az Operation Barbarossa-hoz képest?
+ Felnagyítva: nagyobb térkép; több egység; több páncélos és partizánmozgalom; több város; Most végre több egységet is kijátszhatsz, mint csupán néhány egységet, hogy über-bekerítéseket alakíts ki.
+ Taktikai területek és harci pontok: Néhány hatszög össze van kötve, lassan fejlődő taktikai területeket alkotva, és ezek között a hatszögek között taktikai harci pontokkal mozoghatsz a szokásos harci pontok helyett. Ez egy teljesen új taktikai dimenziót nyit meg.
+ Gazdaság és termelés: Te döntöd el, hogyan használod fel az általad elfoglalt ipari erőforrásokat. Vasúti hálózatokat építhetsz, vasúti harci pontokat termelhetsz, aknamezőket gyárthatsz, üzemanyagot gyárthatsz stb.
+ Vasúti hálózat: A hatalmas játékterület hatékony navigálásához meg kell tervezned, hogy hová építsd a vasúti hálózatot.
+ Tábornokok: A tábornokok 1 harci pont árán támogatják a legközelebbi egységeket a csatában, míg a tőlük túl messze lévő frontvonalbeli egységek 1 harci pontot veszíthetnek.
JELLEMZŐK:
+ Történelmi pontosság: A kampány tükrözi a történelmi felépítést.
+ Tartós: A beépített variációnak és a játék intelligens mesterséges intelligencia technológiájának köszönhetően minden játék egyedi háborús játékélményt nyújt.
+ A tapasztalt egységek új készségeket tanulnak, például jobb támadási vagy védekezési teljesítményt, extra MP-ket, sebzéstűrést stb.
+ Jó MI: Ahelyett, hogy csak közvetlen vonalban támadna a célpont felé, a MI által vezérelt ellenfél egyensúlyoz a stratégiai célok és a kisebb feladatok, például a közeli egységek bekerítése között.
+ Beállítások: Különböző lehetőségek állnak rendelkezésre a játékélmény kinézetének megváltoztatására: Változtasd meg a nehézségi szintet, a hatszög méretét, az animáció sebességét, válassz ikonkészletet az egységekhez (NATO vagy REAL) és városokhoz (Kerek, Pajzs, Négyzet, háztömb), döntsd el, hogy mi legyen rajzolva a térképen, és még sok más.
+ Olcsó: A teljes második világháborús keleti front egy kávé áráért!
"A keleti front a szélsőségek háborúja volt. A katonák a legforróbb nyarakon és a leghidegebb teleken harcoltak. Erdőkön és mocsarakon vonultak át, és a városok romjaiban harcoltak."
- David Glantz hadtörténész
Mi Az Új
+ General can fly from airfield to airfield
+ Requested build-airfield resources now arrive with a delay
+ After months of hunting, I think I finally located the ultimate cause of recent imbalances
+ Requested build-airfield resources now arrive with a delay
+ After months of hunting, I think I finally located the ultimate cause of recent imbalances


Legutóbbi Megjegyzések
A Google user
One of the few good mobile games. Much like the 1980s Atari classic of the same name in gameplay but with many more units and detail. With many levels to challenge any skill. I beat it, but I had to do it on easy, there is also a very easy and ultra easy. You really feel like a genuine field martial, with about the same degree of control. Not to much detail, but you also have to work with what you are given and you aren't messing with war appropriations and public relations like in some games.
SkinsRule
A fantastic mobile grand strategic WW2 game. Can you take down the Soviet Union in the palm of your hand? Very simple to learn and play on easy settings - near impossible to win on ultra hard. Trust me it took years of playing to finally beat this game. Strategy is key and you will be forced to allocate resources and choose between reinforcements, weapons, supply, and mobility. Don't repeat the mistakes of history. This game is very replayable and you will always be challenged. Well worth it!
A Google user
Of the 25 or so games I have from the series this one has been the most fun. One of the key differences is that you have to manage the encircled Russan units. Once these units HPs are depleted they become supplies that can be captured. As commander you must choose between speedly moving east with all your forces or leaving units behind to capture the much needed supplies (winter clothes, mud gear, pontoons, etc). All in all great game, A+.
A Google user
I decided to upgrade my rating and rewrite the review. The game is challenging and addictive. My only real complaint is that it drags on too long. The epic scale of the game makes me impatient when I have conquered Leningrad and Moscow and most of Russia and I still have to slog against a stiff resistance. By that point I just want the game to be over. But overall a good game and I recommend it.
A Google user
Got it as one if the first versions, the changes that were made since are incredible, very nice support from developer Update: half a decade later this game is still being actively developed, amazing support! The game is tough and good, made for Grognards :)
A Google user
Great like Joni's others, with much detail, developing context and varied challenge. The game starts out easy and then becomes much more difficult around the time it did historically, with new challenges developing as fatigue, the size of Russia, mud rain and snow set in, and Soviet reinforcements arrive. Reviews saying there is no ZOC overlook the fatigue effects of moving past unsuppressed enemy units, and the 1-2 MPs per unit. The review whining about airstrikes greatly exaggerates, and is incorrect that you can't protect your units - base own air units near them. Airstrikes are not overwhelming. Call For Support, railroads and field hospitals can let you manage losses.
Austria D
Please add an option to remove hospitals and airfields ingame. There's hardly any space to build railways on because of these. I think it'll be a lot tidier if the airfields and hospitals would just be available/ built inside towns and cities.
Graeme Egan
Great old style wargame. In which each unit and move matters to the end result of the game.