F1 Mobile Racing

F1 Mobile Racing

F1®モバイルレースで世界のプレミアモータースポーツに参加してください。

ゲーム情報


3.5.11
March 17, 2022
Android 5.0+
Everyone

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ゲームの説明


Androidアプリの分析とレビュー:ELECTRONIC ARTSによって開発されたF1 Mobile Racing。 レースカテゴリにリストされています。現在のバージョンは3.5.11で、 17/03/2022 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:F1 Mobile Racing。 17 百万を超えるインストールを達成しました。 F1 Mobile Racingには現在、320 千のレビューがあり、平均評価は3.7星です

独自のF1®車をゼロから開発およびカスタマイズし、10の公式F1®チームの1つを競い、世界中の敵にスリリングなマルチプレイヤーデュエルに挑戦します。 F1®モバイルレーシングは、2021年のフォーミュラ1シーズンのすべての公式チームとドライバーをフィーチャーして、ルイスハミルトン、マックスバースタッペン、チャールズレクレール、フェルナンドアロンソなど、地球上の最大のドライバーと今シーズンの見事なサーキットで競うことができます。

それは激しい、ハイステークスF1®アクションであなたのライバルに対してあなたです!

•F1®の公式ゲーム:F1®モバイルレースは2021 FIA F1の公式モバイルゲームです今シーズンのチームとドライバーをフィーチャーしたWorld Championship™。 #}
•リアルタイムのマルチプレイヤー:リアルタイムの1V1レースで世界中のプレイヤーとの決闘をして、賞品を獲得し、リーグを立ち上げます。

•独自のF1®車を開発してアップグレードする:最も強力なパーツを収集して、車のパフォーマンスをアップグレードし、各イベントに最適な構成を見つけましょう!

•見事なグラフィックス:2021年に強化され、信じられないほどの車のモデルと環境を備えたモバイルでのコンソール品質のレースエクスペリエンスをお楽しみください。

•スリリングなレース:地球上で最大のレーススペクタクルに参加し、ライブの対戦相手またはインテリジェントAIに対する激しいレースアクションを備えています。
現在、バージョン3.5.11を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。

Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。

Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。

新着情報


More tweaks and improvements behind the scenes to optimise your gameplay experience.

Google Playストアで料金とレビュー


3.7
320,107 合計
5 49.6
4 14.3
3 10.4
2 6.0
1 19.7

評価の総数

評価されているアクティブユーザーの総数: F1 Mobile Racing

インストールの総数(*推定)

Google Playの総インストール数の推定, Google Playで達成された評価とインストール境界から近似.

最近のコメント

user
まちゃまちゃのまちゃ

久々にF1モバイルやりたくなって開いたらサービス終了してました… 最初は何度も接続エラーになって、鯖落ちしてるのかなと思ってたんですが、調べてみると24年の5月にサービス終了していたようです。どうやら人員削減に伴うサ終とのこと…悲しい… 楽しかったです、ありがとうございました! (サ終するならもっと告知してほしかったな…)

user
ゆう

すごく楽しい。 しかし、全体的に良く出来ているだけにダメな部分が目立つ。安定性や反応が悪い時がある。 レース前後のローディング時にかなりの頻度でサーバーとの接続が切れる。 再接続中と数秒表示されるがその後画面が黒くなったまま復帰しない。 オフラインモードであるキャリアモードでも同様の問題が頻発している。 サーバーとの接続が切れることで予選タイムやミッションのクリア状況が正しく記録されない。よって予選ラップを上手く決めても最下位で本戦スタートになったり条件を満たしているにも関わらずミッションが永遠にクリアできない。 また、他の方も述べているようにNPC車の挙動がひどい。 理不尽なのがNPC車の挙動が原因で接触やコースアウトが起きてもこちらにペナルティが発生すること。これのせいでどれだけ順位が落ちたことか… 最近アプデあったけど改善されていない。 あとオフラインでのプラクティスモードを実装してほしい。オンライン対戦でもキャリアモードでも走ったことのないサーキットで戦う必要があるのはしんどい。 F1公式スマホゲームでコースやマシンが良く再現されているだけにもったいない。

user
Googleユーザー

他のレースゲームと違い、車種を集める要素はなく、アップグレードもそれほど勝利への近道になる訳でもなく、自らの腕が重要になる良いバランスのゲーム。ただアシスト機能が強く安全運転になるので、アシストを切る必要あり。 ただ端末の必要スペックが非常に高く、最新から数えて2世代より前だとフリーズ多発。ネット通信速度も重要で、格安SIMや2.4GHzのWi-Fiだと2回に1回はロード画面で固まる。通知領域を下ろしただけでネット接続が切れる判定はどう考えてもおかしい。

user
Googleユーザー

Wi-Fi環境でプレイしていてもサーバーとの接続エラーが頻発する上にポイントも減算される。 もう何百ポイントも引かれてるのでどうにかしてほしい。 デュエルレースをしてると明らかに相手プレイヤーからぶつけてきているのにこちら側にペナルティが課せられるのも納得いかない。 そのあたりの判定基準の見直しが必要だと思います。 コーナーエントリー時に追突され、押し出された場合にコーナーカットのペナルティを課せられるのもおかしい。 それ以外は比較的満足してるので、早急な対応をお願いします。

user
Googleユーザー

基本的に素晴らしいゲームですがオンラインに完全に繋がらないと動かなかったりします。 切るとレートが下がるので若干ストレス。 また自車がコースアウトすると露骨な減速があるのに対し敵車がコースアウトしても減速が無いのが解せないです。 グラフィック、挙動も素晴らしいのですがステアリングの切れ角が最低にしても切れすぎるのでその辺は改善してもらいたいです。 F1公式のゲームとのことなので公式テーマ等を流しても良いと思います。

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しょーちゃん

デュエルはレースの緊張感に近いものがあり、大変良い。アップデートでアシストのカスタマイズが復活し、走りやすくなったのも良い。挙動は、他のレビュアーが言うにはリアル寄りになったと言うが、自分にはさほど大きな変化に感じられなかった。  問題点は、ステアリングの反応が大変遅いことだ。グラフィックが十分に良くて、細部の作り込みも良いのだが、それがかえってゲームの動きを遅くしているように思える。 (←ベースのゲームエンジンが gear club の物と似ているので、似たような挙動になるのかもしれない。あちらもステアリングの反応が驚くほど遅い。) F1公式を謳っているために グラフィックの良さを前面に打ち出しているが、それ以上に 切れ味鋭い操作感が欲しいものである。(グラフィックの良さ“ だけ ”を見れば、同じく F1と公式にタイアップしている Real Racing 3 に分がある訳で。) モバイルレースゲームの中でもかなりの完成度を誇る作品なので、是非、今後も発展・改善が続くことを願います。

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DaizU 46

グラフィックとコースの完成度は高いですが、幾つか不満点を挙げると、オンラインのマッチングがおかしいです。 リーグ6にいてもリーグ1のプレイヤーと対戦させられます。マシンの加速力、ストレートスピードが明らかに差があるため、基本相手がミスしない限り勝てません。インテルラゴスの最終コーナー脱出時点で1秒あった差を直線だけでひっくり返された時もありました。 またスプリントレースやグリッドレースは敵に当たり判定はなくてもお互いにbotには当たり判定があるので、敵がぶつけて吹っ飛んできたbotによってコース外に飛ばされることもあります。特にオンラインではbotに当たってもペナルティーは無いので、botに減速せずに突っ込んで無理やり前に出るプレイヤーも多いです。 3つ目は1人で事前にコースを練習出来ない事です。キャリアやオンラインではいきなり知らないコースを走らされる事がありますが、オンラインでは1回目はまず勝てませんし、キャリアもクルマをぶつけてしまい修理にコストを掛けるハメになります。マシンの性能によっても全開でいけないコーナーがあったり、ブレーキング地点も違うのでソロで練習するモードが欲しい

user
Googleユーザー

接続状態が良好なのにも関わらず再接続の嵐。 さらに、マッチした状態で再接続になると、ポイントが減らされる。 予選ではなぜか2秒以上離されてスタートというありえないバグ。 相手に追突するとペナルティで一定時間、リミッターが掛かるが、前方の相手にぶつけられても、なぜかこちらがペナルティを食らう。 スプリントではローリングスタートだが、相手との間隔の取り方が下手すぎて、急減速した後にスタートなど、全体的に作り込みが甘くてフェアな戦いが不可能。 これが公式とは残念すぎる。