Object Oriented Programming

Object Oriented Programming

オブジェクト指向プログラミング - MCQとクイズ付きのシラバスブック

アプリ情報


October 22, 2025
3
Everyone
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アプリの説明


Androidアプリの分析とレビュー:StudyZoomによって開発されたObject Oriented Programming。 教育カテゴリにリストされています。現在のバージョンはV6Qで、 22/10/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Object Oriented Programming。 3を超えるインストールを達成しました。 Object Oriented Programmingには現在、1のレビューがあり、平均評価は5.0星です

📘 オブジェクト指向プログラミング – (2025–2026年版)

📚オブジェクト指向プログラミング (2025–2026年版) は、BSCS、BSSE、BSIT、ソフトウェアエンジニアリングの学生、そして初心者プログラマー、インストラクター、そしてオブジェクト指向設計と開発の原則を習得することを目指す独学学習者向けに設計された包括的なシラバスブックです。

この版では、理論、実践的な実装、そして最新のプログラミング手法を融合させ、MCQ、クイズ、そして例題を提供することで、概念理解とコーディング能力を強化します。受講者は、クラス、継承、ポリモーフィズム、テンプレート、そしてGUI開発を探求し、C++、Java、Pythonといった現実世界のソフトウェアシステムにおいて、オブジェクト指向がどのように機能しているかを学びます。

この書籍は、学術的な厳密さとプロジェクトベースの学習を融合させることで、モジュール式で再利用可能かつ効率的なソフトウェアシステムを設計する能力を学習者に身につけさせます。

📂 ユニットとトピック
🔹 ユニット 1: オブジェクト指向プログラミング入門

- 手続き型プログラミングとオブジェクト指向プログラミング
- OOP の主要概念: クラス、オブジェクト、抽象化、カプセル化、継承、ポリモーフィズム
- OOP の歴史と利点
- 一般的な OOP 言語: C++、Java、Python

🔹 ユニット 2: クラス、オブジェクト、カプセル化

- クラスの定義とオブジェクトの作成
- データメンバーとメンバー関数
- アクセス指定子: public、private、protected
- カプセル化とデータ隠蔽
- 静的メンバーとオブジェクトのライフサイクル

🔹 ユニット 3: コンストラクタとデストラクタ

- デフォルトコンストラクタとパラメータ付きコンストラクタ
- コンストラクタのオーバーロード
- コピーコンストラクタ
- デストラクタとオブジェクトのクリーンアップ

🔹 ユニット 4: 継承とポリモーフィズム

- 継承の種類(単一、複数レベル、階層的など)
- メソッドのオーバーライド
- 仮想関数と動的ディスパッチ
- 関数と演算子のオーバーロード
- 抽象クラスとインターフェース

🔹 ユニット 5: ファイル処理と例外管理

- ファイルストリーム:読み取りと書き込み (テキストとバイナリ)
- ファイルのモードと操作
- try-catch ブロックと例外階層
- カスタム例外クラス

🔹 ユニット 6: 高度な概念とオブジェクト指向設計

- 合成と継承
- 集約と関連付け
- オブジェクト指向設計の原則 (DRY、SOLID)
- UML 図入門 (クラス、ユースケース)
- Java、C++、Python におけるオブジェクト指向プログラミング – 比較

🔹 ユニット 7: テンプレートとジェネリックプログラミング (C++)

- 関数テンプレート
- クラステンプレート
- テンプレートの特殊化(完全および部分的)
- 非型テンプレートパラメータ
- 可変長引数テンプレート
- STL(標準テンプレートライブラリ)のテンプレート
- ベストプラクティスとよくあるエラー

🔹 ユニット8:イベント駆動型プログラミングとGUIプログラミング(Java/Pythonはオプション)

- イベントループとイベント処理
- コールバックとイベントリスナー
- GUIコンポーネント:ボタン、テキストボックス、ラベル
- シグナルとスロット(Qtフレームワーク)
- イベントバインディングとユーザー入力の処理
- レイアウトマネージャとウィジェットの配置
- GUIにおけるモデル・ビュー・コントローラ(MVC)
- GUIアプリケーションにおけるマルチスレッド
- Qtを使用したGUIプログラミング(C++)
- レスポンシブGUIのベストプラクティス

🔹 ユニット9:ベストプラクティス、ケーススタディ、そして実際のアプリケーション

- 再利用可能で汎用的なコードのためのベストプラクティス
- ケーススタディ:テンプレートSTL
- 実世界アプリケーション:GUIベースの在庫システム
- セキュリティとパフォーマンスの考慮事項

🌟 この本/アプリを選ぶ理由

✅ 概念と実践を深く掘り下げた、OOPのシラバス全体を網羅
✅ 練習用のMCQ、クイズ、プログラミング演習を収録
✅ C++、Java、PythonのOOP実装を解説
✅ 設計原則、実世界アプリケーション、GUI開発に焦点を当てています
✅ 学生、教師、そしてプロの開発者に最適です

✍ このアプリは、以下の著者の影響を受けています:

Bjarne Stroustrup、James Gosling、Grady Booch、Bertrand Meyer、Robert C. Martin

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『オブジェクト指向プログラミング(2025~2026年版)』で、最新のソフトウェア設計とプログラミングをマスターしましょう。モジュール化され再利用可能なコードを構築するための完全なガイドです。
現在、最終バージョンが更新された 22/10/2025 を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。

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Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。

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