어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임

어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임

메신저 스타일 비주얼 노벨 공포 선택게임 | 꼭 해봐야 할 스토리 추천게임 | 당신의 인생게임이 될 수도 있는 인디게임

게임 정보


1.1.2
March 24, 2023
Android 5.0+
Teen
Get 어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임 for Free on Google Play

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게임 설명


Android 앱 분석 및 검토 : 어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임, Buff Studio Co.,Ltd.에서 개발했습니다. 어드벤처 카테고리에 나열되어 있습니다. 현재 버전은 1.1.2이며 24/03/2023 에 업데이트되었습니다. Google Play : 어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임에서 사용자 리뷰에 따르면. 887 천 이상의 설치를 달성했습니다. 어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임는 현재 16 천 리뷰, 평균 등급 4.2 스타를 보유하고 있습니다

방학을 보내기 위해 온 시골 마을에 찾아온 주인공 이경.
조용한 일상은 원치 않는 만남으로 인해 엉망이 된다.

“자네는 이가(家)인가?"
"나는 너의 눈 속에서 모든 것을 지켜보겠다.”
“걱정 마라. 보상은 반드시 주어진다.“

이후 귀신은 이경의 삶 뿐 아니라 주변인들을 서서히 바꾸어 가는데….

📔흥미로운 비주얼 노벨 미스터리 공포 스토리
'어둠의 유산'은 새로운 미스터리 공포 비주얼 노벨 게임입니다. 서서히 조여오는 긴장감 있는 미스터리 스토리를 제공합니다.
'어둠의 유산' 비주얼 노벨 게임은 채팅게임 처럼 쉬운게임 이면서 공포 장르를 표방하고 있는 인터렉티브 미스터리 게임 입니다.

🎮게임특징
- 엔딩까지 긴장감 넘치는 미스터리 게임
- 누적된 선택에 따라 완전히 달라지는 이야기
- 독특한 그림체를 가진 공포 비주얼 노벨
- 미스터리 비주얼 노벨 스토리와 어울리는 다양한 연출
- 스릴 넘치는 게임에 어울리는 매력적이고 개성있는 캐릭터들
- 주인공의 선택에 따라 달라지는 주변인들의 운명
- 다양한 엔딩, 후일담, 업적 제공
- 미스터리한 이야기속에서 진행되는 흥미진진한 대화들

👍이런 분들에게 추천합니다!
- '세븐데이즈'나 '언더월드 오피스: 유령사무소'를 재미있게 한 분
- 공포게임, 스토리게임, 스릴러게임 좋아하는 분
- 쉬운게임, 인디게임, 미스터리게임 좋아하는 분
- 애니매트로닉스, 유령게임, 귀신게임 처럼 공포 시뮬레이션 장르를 좋아하는 분
- 라이트노벨이나 비주얼 노벨 같이 텍스트게임 좋아하는 분
- 호러 게임, 스릴러 게임, 채팅게임, 소설게임, 선택게임 즐겨하는 분
- 초이스, 에피소드 시뮬레이션 처럼 스토리를 선택하는 게임을 좋아하는 분
- 독특한 미스터리와 공포를 체험하고 싶은 분
- 중독성 있는 스토리, 매력적인 캐릭터에 끌리는 분
- 채팅을 기반으로 한 채팅게임 선호하는 분
- 인터랙트 기반의 스토리게임 좋아하는 분
- 비주얼 노벨, 공포 게임 장르를 좋아하는 분
- 공포 만화, 호러 게임, 스릴러 게임 좋아하는 분

'어둠의 유산'은 미스터리, 공포, 스릴을 경험하면서 주인공의 되어 자신의 이야기를 선택해 나가는 비주얼 노벨 호러 게임 입니다. 다양한 에피소드를 경험하고 수많은 챕터 속에서 스릴 넘치는 이야기를 발견해보세요. 선택에 따라 다양한 호러 스토리가 펼쳐집니다.

지금 공포 비주얼 노벨 미스터리 게임을 다운로드하고 귀신을 만나보세요.

버그나 좋은 제안이 있다면 [email protected] 으로 보내주세요. 앞으로도 더욱 재미있는 비주얼 노벨, 스토리게임, 공포 게임, 미스터리게임, 스릴러 게임 을 만들어 나가겠습니다.

더 좋은 스토리게임을 만들기 위해서 여러분의 도움이 필요합니다. 이 비주얼 노벨 게임, 호러 게임을 좋아할 만한 친구들에게 알려주세요. 저희에게 큰 도움이 됩니다.

버프스튜디오 스토리팀 트위터 : https://twitter.com/Buff_plus5

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개발자 연락처 :
BRN : 8498100059
Adress : #907 S-PLEX CENTER, 31 Maebongsan-ro, Mapo-gu, Seoul
Tel : +82-70-4324-4131
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새로운 것


- Improve app stability

Google Play 스토어에서 평가 및 검토


4.2
16,197
5 59.4
4 19.0
3 13.9
2 1.8
1 5.9

총 등급 수

평가 된 총 활성 사용자 수: 어둠의 유산: 미스터리 공포 어드벤처 스토리게임

총 설치 수 (*추정)

Google Play의 총 설치 수 추정, Google Play에서 달성 된 등급 및 설치 범위에서 근사.

최근 의견

user
띵가띵가

여기 회사 노벨 게임들 엔딩 꼭 하나씩은 정주행 해보고 있는데 개인적으로는 이 작품이 가장 답답하게 느껴지네요. 한 엔딩을 보고 나서는 엔딩을 더 보고 싶은 마음도 안 들고... 광고 시청시 한 번 봐도 카운팅 안 돼서 또 보거나 시점이 넘어갈때 버벅거리는 버그 같은게 있었습니다. 또한 선택지가 몇 파트를 제외하고는 하나같이 과도하다고 느낄정도로 똑같은 말을 문장만 다르게 한 선택지로 티켓(광고 유도)이 갈리는 것들밖에 없다보니, 주인공 이 친구는 플레이어에게 똑같은 말 하나 하는것도 다 떠 맡긴다는 생각이 들며 몰입 방해와 피로감을 주었습니다. (+스토리로 인한 정신 피폐는 덤) 결국 악바리로 엔딩을 봐 냈지만 엔딩에서 뭐라도 알아냈다는 성취감 하나 없이 게임을 삭제했습니다. 하지만, 일러스트 연출등은 깔끔해서 좋았다고 느껴 3점으로 올립니다.

user
김소령

기대했는데 생각보다 다회차 플레이 의향은 사라지네요 ㅋㅋ 나쁘진 않은데 가끔 선택지 내용 모순되거나 어설픈게 보일 때마다 자유도를 주는 척하지만 주지 않는ㅜ ㅋㅋ 장르의 한계를 느낍니다. 선택지들이 노선을 정확히 타지않아서 플레이어가 상황을 조종할 수 있다는 기대감을 반감시켜요. 엔딩마저도 못구하는 것 처럼 묘사됐는데 왜 나중에는 또 살아있는지도 모르겠고... 하다못해 편의를 위해 관련 분기 시스템이라도 제공되어야 추가결제 할지말지라도 정하는데 그게 없는게 아쉽 그래도 적은 리소스로 풍부하게 연출을 하는 점이나 초반 전개방식은 맘에 들어요. 다른 작품들도 해볼까 생각 중

user
하루

1000티켓을 구매하여 진엔딩을 보기 위해서 달렸는데 분기점은 뭐가 잘못되었는지 계속 본 엔딩만 나오고 처음부터 다시 진행해야하는 일이 계속 벌어져서 너무 지치는 것 같아요... 분기점을 엔딩 다른걸 확실히 볼 수 있도록 개선을 해주셨으면해요....

user
황지후

재밌어요 몰입도 잘 되고 뒤의 내용도 궁금해서 금방 엔딩 봤네요 하지만 엔딩 하나 보고나니 좀 재미가 떨어지네요 니머지 엔딩들이 대충 어떨지 예상이 가기도 하고 그 엄청난 양의 광고를 보고 해야한다는 것이 다시 플레이 하는 것을 망설이게 합니다 개인적인 의견으로는 선택할 때마다 티켓을 5개나 써야하는데에 비해 광고 보고 주는 30개는 조금 적다고 생각합니다 또, 광고를 계속 보면 쿨타임도 점점 길어지는 점도 별로입니다 이것 때문에 중간중간 몰입이 끊기게 되고요 쿨타임만이라도 없으면 좋을 것 같네요

user
최정윤

제가 이 회사의 게임을 많이는 아니더라도 해볼 만큼 해봤어요. 그런데 이 게임은 뭐랄까? 플레이 내내 개연성이 떨어진다던가, 답답한 느낌을 많이 받았어요. 무슨 이야기를 하려는지, 전달력이 부족했습니다. 이 회사의 게임중 가장 스토리텔링이 부족한 게임이 아닌가 싶습니다. UI라던가, 무과금 플레이 측면에서 개선된 부분들도 부분 부분 눈에 띄어서 사용성에는 신경을 쓴 느낌이 들었지만요, 글쎄요? 이 회사의 강점인 스토리텔링이 아쉽다는 게 너무나 큰 단점인 거 같습니다. 스토리텔링이 어색할 거라면 굳이 대화형 UI로 제작할 이유가 없지 않을까요?

user
ᄋᄋ

1일차 이후엔 선택지 고를 때마다 티켓이 5장씩 소모되는데 대부분 쓸 데 없는 선택지이며 이 티켓을 얻으려면 광고를 보거나 현질을 해야한다. 광고를 통해 10개, 30개씩 얻을 수 있으나 선택지는 시도 때도 없이 계속 나오기 때문에 티켓 부족으로 흐름 끊겨서 집중이 안 된다. 티켓 소모량을 좀 줄이지 않는 한 답이 없다고 판단했음. 뒷 내용이 궁금하나, 스트레스 받아서 하차함. 무료 비주얼노벨 게임이 광고나 dlc아니면 돈이 안 된다는 건 알고 있지만 잦은 티켓 요구로 흐름이 빈번하게 끊긴다면 비주얼노벨의 매력을 느끼기 또한 쉽지 않다. 티켓 현금 가격은 비싸지는 않지만, 현질을 생각하기도 전에 정이 떨어질 가능성이 높음. 선택지 티켓 소모량과 판매중인 티켓 수량, 광고 티켓 획득량을 같이 좀 줄여야 한다고 생각함.

user
yo han Ji

어둠의 유산은 제일 좋았던 게 각 테마별로 넘어갈 때마다 배경 음악이 흘러나왔어여 ! 다양한 배경 음악 덕분에 개인적으로 지루하지도 않았던 거 같아여 ! 개인적인 생각이지만 게임을 즐겨하지 않는 사람도 부담없이 즐길 수 있을 거 같아여 !

user
손예성

안녕하십니까. 버프 스튜디오 게임을 아주 좋아하는 유저입니다. 언더월드 오피스, 히어로 아닙니다 같은건 공포가 조금은 있어도 공포를 메인으로 잡고 가는게 아니라 공포가 덜했는데, 아에 공포물로 하니까 너무 흥미진진하고 재밌더라구요. 내용듀 참신해서 좋았습니다! 앞으로 이런게임 많이 내주세요!