루나 Re : 차원의 감시자
[루나 원정대]의 차원 대균열 모험기! 방대한 맵을 모험하는 수집형 RPG
게임 정보
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게임 설명
Android 앱 분석 및 검토 : 루나 Re : 차원의 감시자, Dave Studio에서 개발했습니다. 시뮬레이션 카테고리에 나열되어 있습니다. 현재 버전은 1.57.2이며 18/10/2025 에 업데이트되었습니다. Google Play : 루나 Re : 차원의 감시자에서 사용자 리뷰에 따르면. 106 천 이상의 설치를 달성했습니다. 루나 Re : 차원의 감시자는 현재 6 천 리뷰, 평균 등급 3.7 스타를 보유하고 있습니다
['루나 원정대'의 차원 대균열 모험기]- 천상계가 멸망한 후, 다시 무대는 폐허가 된 스토니아 대륙으로.. 그리고 모든 지침은 첫 시작이었던 그 성을 가리킵니다.
그 성은 아직 거대한 비밀을 숨기고 있다..'
- '악몽의 성' '루나: 켈피산의 드래곤' 을 잇는 3부작의 세번째 작품인 'Re: 차원의 감시자'가 이제 시작됩니다.
- '차원 대균열'이 발생한 스토니아 대륙에 출몰하게 된 '이계'의 절망스런 마물들과의 전쟁을 그린 수집형 게임입니다.
- 세계를 어둠으로 물들이려는 피터의 계획을 막아야 합니다.
[쉽지만 어렵다]
- '루나 Re: 차원의 감시자'는 쉽고 편한 플레이를 기본으로 하지만 세분화된 육성 시스템과 여러 부가 컨텐츠 등으로 무궁무진한 차이를 만들어내게 됩니다.
- 40여명의 영웅을 사용해서 파티를 구성해야 하며 영웅마다 3명의 용병을 배치하여 하나의 군단을 구성하게 됩니다.
- 다양한 동료들과 파티를 이뤄 방대한 맵을 모험하면서 강력한 장비를 얻어 성장하세요.
[전술 시스템]
- 영웅들의 움직임을 세밀하게 지정할 수 있는 전술 시스템을 도입해서 기존 게임들보다 훨씬 전략적인 전투를 구현하였습니다.
- 전술을 어떻게 설정하느냐에 따라 불리한 게임에서도 승리할 수 있습니다.
[월드맵]
- 시간에 따라 변화하는 스토니아 대륙을 자유롭게 탐험하세요!
- 방대한 월드맵 구석구석을 유저가 원하는 방향으로 진행해 나갈 수 있는 자유도 높은 갈림길 시스템을 도입해서 게임의 진행을 유저 스스로가 선택할 수 있도록 하였습니다.
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개발자 연락처 :
010-6403-0420
우리는 현재 버전 1.57.2를 제공하고 있습니다. 이것은 우리의 최신 버전입니다. 다양한 장치에 적합합니다. Google Play 스토어 또는 우리가 호스팅하는 기타 버전에서 직접 Apk를 무료로 다운로드하십시오. 또한 등록없이 다운로드 할 수 있으며 로그인이 필요하지 않습니다.
옵션이 많은 Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... 용 2000+ 이상의 장치가 있으며 장치에 맞는 게임이나 소프트웨어를 쉽게 선택할 수 있습니다.
Google App Store의 국가 제한이나 장치 측면에서 제한 사항이 있으면 유용 할 수 있습니다.
새로운 것
plugin update

최근 의견
David Mun
게임이 정말 불편합니다 편의성이란 눈을 씻고도 찾아 볼수가 없네요, 그리고 광고제거를 구입해도 접속 유도를 위해 매 시간 마다 꼬박 꼬박 들어가서 챙겨야 하며 광고가 안나올 뿐이지 10-20초 뒤에 보상이 들어오고 보상 들어오기 전에 뭘 하면 보상이 안들어옵니다,심지어 횟수는 차감 되는데(1일 10번 획득 가능)보상은 안들어오는건 일상입니다. 이건 단 하나의 예 일 뿐이고 문제는 정말 많고 콘텐츠는 던전, 그리고 형식적인 대전 하나 밖에 없습니다 던전도 그냥 파밍요소라 사실상 그냥 파밍 할려고 하는 게임이라고 생각하면 됩니다. 제일 어이 없는건 덱 세이브가 5개 있지만 서로 같은 아이템,영웅,용병,카드 를 공유 해서 뭔가 하나 하다가 다른걸 하려면 처음부터 다시 다 덱을 짜야 되는데 영웅 7명 용병 21명 카드 4개를 전부 일일이 다시 넣어야 되서 5-10분 유저들 노가다를 시킨다는거.. 다른 게임은 그냥 클릭 하나로 덱바꾸는데 수백번 클릭하게 만드는 진짜 구시대적 UI 어휴...
곽선희
조작도 간단하고 무엇보다 자동전투가 더욱 맘에듭니다~ 영웅들 스킬을 확인하며 배치만 잘해놓으면 레벨업은 금방이구요. 캐릭터도 너무 귀여워요!! 하다보면 시간가는줄 모르겠어요ㅎㅎ 좋은 게임 만들어주셔서 감사해요!! 더욱 번창하세요^^
a a
꽤나 마음에 드는 게임이었습니다. 그래픽이 퀄이 높고 횡스크롤의 특징을 잘 살린 게임이라고 생각합니다. 다만 8챕터 클리어에서의 진입장벽이 조금 힘드오니 다른 스펙업 요소가 필요할듯 합니다.
솔솔솔솔
악몽의 성을 오래한 팬으로써 광고제거 구매하고 일주일정도 해본 결과. 현질 아니면 답 없는게 맞음. 시간이 답인 게임인데 후발주자가 선발주자를 따라갈 수 있는 방법은 현질만 존재함. 가챠도 적당히 하면 좋은데 어느 순간 안뚫리면 렙업 아니면 현질. 렙업하고 싶어도 행동력 빡셈. 돈 부족. 봉인 템 깔수도 없고 용병 전직에 할게 너무 많은데 재화 턱없이 부족.
모케
1시간 정도 해본 느낌으로는 좀만 더 신경쓰면 좋은게임이 될거 같은데 아쉽다는 생각이 듭니다. 일단 첫번째로는 영웅 경험치 수급이 재화(현질)밖에 없다. 던전에 경험치물약 수급처를 만들어줬으면 합니다. 개발자님들의 방침이 성장을 억제시켜서 컨텐츠 소모 속도를 조절하려는 생각이라면 오히려 상점에서만 경험치 물약을 판매하는 것은 무,소과금과 핵과금러 사이에 좁힐 수 없는 간격을 만드는 최악의 시스템이라고 생각합니다 둘째,캐릭터는 너무 아기자기하고 잘만들었는데 설명이 너무 부족합니다. 얘가 탱커인지 힐러인지 작은 아이콘 하나만으로 그걸 유저가 유추해야하는 점도 그렇고, 얘가 무슨 스토리를 가지고 있는지도 알 수가 없네요. 개인적으로 이런 수집형 게임에서 각 개인간의 스토리는 꼭 필요하다고 생각합니다. 전체적인 느낌으론 게임이 아직 미완성이다라는 생각이 떠나질 않네요. 부디 빠른 시일 내에 미흡한 점을 소통을 통해 고쳐나가며 개발자분들도 유저도 만족할 수 있는 게임이 되었으면 좋겠습니다.
Joy Kibbeum Lee
무기강화, 용병 진급 등 처음하기에는 어려워보이는 부분도 분명 있지만 재미가 더 큽니다. 캐릭터들은 전반적으로 귀엽고 깜찍한 느낌이 있어 영웅이나 용병소환 시 어떤게 나올지 늘 기대가 되네요^^ 어떤 보스가 나올지 상상하는 것도 재밌구요. 계속 해보려구요.
권예민
8챕터까지는 힘들었지만 중간에 육성하는 재미가 있고 캐릭터도 잘 나와 줘서 빨리 밀수 있었다는 게 좋았네요. 하지만 게임을 돌릴 때 다른 거를 하지 못하지만 방법을 찾으면 그것도 해결되니까 이 게임을 해보는 것도 좋은 시간아 될 거예요.
김하은
분위기가 동화스럽고 몽환적인게 좋았고 낮밤에 따라서 달라지는것도 좋아요. 그런데 강화하는 아이템을 상점에서 사는거 말고는 어떻게 얻는지 모르겠어요. 캐릭터 스펙을 올리는게 좀 어려운거 같아요