Collision Carts Simulator Pro
Een open source -fysica bij Singapore Simulation op botswagen voor een niveau
App -Info
App -Beschrijving
Android -App -Analyse En Beoordeling: Collision Carts Simulator Pro, Ontwikkeld Door Open Source Physics Singapore. Vermeld In Onderwijs -Categorie. De Huidige Versie Is 0.0.4, Bijgewerkt Op 09/01/2019 . Volgens Gebruikersrecensies Op Google Play: Collision Carts Simulator Pro. Bereikte Meer Dan 4 Installaties. Collision Carts Simulator Pro Heeft Momenteel 1 Beoordelingen, Gemiddelde Rating 5.0 Sterren
gratis https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisionCartApp170147pro https://play.google.com/store/apps/Details?id=COM.COLLISIONCART Ondersteuning!
Over
Een open source Physics bij Singapore -simulatie gebaseerd op codes geschreven door Loo Kang Wee en Sze Yee Yee Lye.
more resources can be found here
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
introduction
momentum one dimension collision model
the motion of a body of mass m and velocity v is described by Een vectorhoeveelheid bekend als momentum p waarbij
p = mv
wanneer objecten botsen, of het nu treinen, auto's, biljartballen, winkelwagentjes of uw voet en het trottoir, de resultaten kunnen zijn, kunnen worden ingewikkeld. Maar zelfs in de meest chaotische botsingen, zolang er geen netto externe krachten zijn die op de botsing objecten werken, houdt één principe altijd vast en biedt een uitstekend hulpmiddel om de botsing te begrijpen. that principle is called the conservation of linear momentum which states that
the total momentum of a system remains constant provided that no external resultant force acts on the system
for two bodies colliding linearly, it is written mathematically as a vector equation
total initial momentum = total final momentum
m1.u1 + m2.u2 = m1.v1 + m2.v2
Als externe krachten (zoals wrijving) worden genegeerd, is het totale momentum van twee karren voorafgaand aan een botsing (linkerkant van de vergelijking) hetzelfde als het totale momentum van de katten na de botsing (rechterkant van de vergelijking van de vergelijking). Een concept van de kinetische energie van een bewegend lichaam wordt wiskundig vermeld door de volgende vergelijking:
Ke1 = ½ m1.v12
Hoofdsimulatieweergave
De simulatie heeft 2 botswanden op wrijvingsloze vloer en wielen.
Sliders
De schuifregelaars toelaten de variabelen. In kg
* Initiële snelheid van cart één, u1 in m/s
* massa van cart twee, mass_2, m2 in kg
* Initiële velocity van cart twee, u2 in m/s
drop -down menu
maakt het selecteren van wat voor soort collision is geselecteerd. Kinetische energie wordt waargenomen
Een perfect inelastische botsing wordt gedefinieerd als een waarin het behoud van het momentum wordt waargenomen, maar de botsingskarren blijven bij elkaar na de collisie met kinetische energieverlies
dropdown -menu
show: Velocity, voor het visualiseren van de snelheid vector
plot momentum vs Time Graph, voor verschillende weergave van gegevens voor het momentum van cart 1, 2, 2 en beide. Kinetische energie versus tijdgrafiek, voor verschillende weergave van gegevens voor de kinetische energie van winkelwagen 1, 2 en beide.
hint: com, voor de vergelijking van het behoud van momentum
hint: coke, of de vergelijking van het behoud van kinetische energie
buttons
play
play
play
opnieuw ingesteld
reset
reset
reset
reset
herstelt
. Betekenis.
Interessant feit
Deze simulatie heeft een echte en ideale collision-simulator gericht op een niveau fysica-onderwijs.
Erkenning
mijn oprechte dank voor de onvermoeibare bijdragen van Francisco Esquembre, Fuwun Hwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesús Garcia Clemente, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Antee, Ancy Chew, Antee, AnceLix Jesús Garcia Clemente, Antee. Duffy, Todd Timberlake en nog veel meer in de open source Physics Community.
Wat Is Er Nieuw
pro version
