Kotlin 1.3 Docs
Dokumentacja języka programowania Kotlin 1.3
Informacje O Aplikacji
Advertisement
Opis Aplikacji
Analiza I Recenzja Aplikacji Na Androida: Kotlin 1.3 Docs, Opracowane Przez NextLabs.cc. Wymienione W Kategorii Książki I Materiały Źródłowe. Aktualna Wersja To 1.1.0, Zaktualizowana 24/05/2020 . Według Opinii Użytkowników W Google Play: Kotlin 1.3 Docs. Osiągnięto W Przypadku Instalacji 2 X 7. Kotlin 1.3 Docs Ma Obecnie 10 Recenzji, Średnia Ocena 4.2 Gwiazdek
Kotlin jest statycznie napisanym językiem programowania, który działa na wirtualnej maszynie Java, a także można go skompilować do kodu źródłowego JavaScript lub użyć infrastruktury kompilatora LLVM. Podstawowym jego rozwojem jest zespół programistów JetBrains z siedzibą w Sankt Petersburgu w Rosji. Mimo że składnia nie jest zgodna z Javą, Kotlin został zaprojektowany do współpracy z kodem Java i opiera się na kodzie Java z istniejącej biblioteki klas Java, takiej jak struktura kolekcji. Kotlin wykorzystuje agresywne wnioskowanie typu, aby określić typ wartości i wyrażeń, dla których typ został pozostawiony bez nazwy. Zmniejsza to szczegółowość językową w stosunku do Javy, która wymaga często całkowicie nadmiarowych specyfikacji typów.Od wersji Android Studio 3.0 Kotlin jest w pełni obsługiwanym językiem programowania na Androidzie i pozwala użytkownikowi wybierać między kierowaniem kodu bajtowego zgodnego z Java 6- lub Java 8.
Spis treści
Kotlin po stronie serwera
Kotlin na Androida
Kotlin dla JavaScript
Kotlin na język ojczysty
Coroutines
Wieloplatformowy
Co nowego w wersji 1.1
Co nowego w wersji 1.2
Co nowego w wersji 1.3
Podstawowa składnia
Frazeologia
Konwencje kodowania
Podstawowe typy
Pakiety i import
Kontrola przepływu
Zwroty i skoki
Klasy i dziedziczenie
Właściwości i pola
Interfejsy
Modyfikatory widoczności
Rozszerzenia
Klasy danych
Zamknięte klasy
Generics
Zagnieżdżone klasy
Wykładaj klasy
Obiekty
Klasy Inline
Delegacja
Delegowane właściwości
Funkcje
Lambdas
Funkcje Inline
Deklaracje specyficzne dla platformy
Budynek z Gradle
Deklaracje dotyczące restrukturyzacji
Kolekcje
Zakresy
Wpisz Czeki i odlewy
Te wyrażenia
Równość
Przeciążenie operatora
Bezpieczeństwo zerowe
Wyjątki
Adnotacje
Odbicie
Konstruktorzy bezpieczni
Wpisz aliasy
Biblioteka standardowa
kotlin.test
Słowa kluczowe i operatorzy
Gramatyka
Dzwonienie do Java z firmy Kotlin
Dzwonię do Kotlina z Javy
Typ dynamiczny
Wywołanie JavaScript z Kotlin
Dzwonię do Kotlina z JavaScript
Moduły JavaScript
Odbicie JavaScript
JavaScript DCE
Konkurencja
Niezmienność
Biblioteki Kotlin
Biblioteki platformy
C Interop
Objective-C i Swift Interop
Wtyczka Gradle
Debugowanie
FAQ
Przewodnik Coroutines
Podstawy
Anulowanie i limity czasu
Kanały
Komponowanie funkcji zawieszenia
Kontekst i dyspozytorzy Coroutine
Obsługa wyjątków
Wybierz wyrażenie
Współdzielony stan zmutowany i współbieżność
Dokumentowanie kodu Kotlin
Korzystanie z Kapt
Korzystanie z Gradle
Korzystanie z Mavena
Korzystanie z Ant
Kotlin i OSGi
Wtyczki kompilatora
Konwencje kodowania
Ewolucja Kotlin
Stabilność różnych składników
Przewodnik kompatybilności dla Kotlin 1.3
FAQ
Porównanie z Javą
Pierwsze kroki z IntelliJ IDEA
Pierwsze kroki z Eclipse
Praca z kompilatorem wiersza poleceń
Praca z narzędziami do budowania
Koans
Pierwsze kroki z Androidem
Rozszerzenia dla kotlin Android
Systemy Android
Mieszanie Java i Kotlin w jednym projekcie
Kotlin do JavaScript
Pierwsze kroki z Gradle
Pierwsze kroki z IntelliJ IDEA
Pierwsze kroki z Maven
Tworzenie biblioteki JavaScript Kotlin za pomocą kompilatora wiersza poleceń
Praca z modułami Kotlin i JavaScript
Praca z JavaScript
Debugowanie Kotlina w przeglądarce
iOS i Android
Biblioteka wieloplatformowa
Podstawowy Kotlin / aplikacja natywna
Współdziałanie z bibliotekami C.
Mapowanie prymitywnych typów danych z C
Mapowanie struktur i typów unijnych z C
Wskaźniki funkcji mapowania z C
Odwzorowywanie łańcuchów z C
Praca z Kotlin / Native Libraries
Kierowanie na wiele platform
Kotlin / Native jako biblioteka dynamiczna
Kotlin / Native jako Apple Framework
Gradle dla Kotlin / Native
Projekt wieloplatformowy: iOS i Android
Programowanie asynchroniczne
Wprowadzenie do Kotlet Coroutines na maszynie JVM
Tworzenie aplikacji internetowych z serwletami HTTP
Tworzenie usługi RESTful Web Service przy użyciu Spring Boot
Konfigurowanie Kotlin na TeamCity
Nauka Kotlina z wtyczką EduTools
Nauczanie Kotlina z wtyczką EduTools
Książki
Więcej zasobów
Obecnie Oferujemy Wersję 1.1.0. To Jest Nasza Najnowsza, Najbardziej Zoptymalizowana Wersja. Nadaje Się Do Wielu Różnych Urządzeń. Pobierz Bezpłatnie Aplikację Bezpośrednio Ze Sklepu Google Play Lub Innych Wersji, Które Udostępniamy. Ponadto Możesz Pobierać Bez Rejestracji I Bez Konieczności Logowania.
Mamy Więcej Niż 2000+ Dostępnych Urządzeń Dla Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... Z Tak Wieloma Opcjami, Że Z Łatwością Możesz Wybrać Gry Lub Oprogramowanie, Które Pasują Do Twojego Urządzenia.
Może Się Przydać, Jeśli Istnieją Jakiekolwiek Ograniczenia Krajowe Lub Jakiekolwiek Ograniczenia Ze Strony Twojego Urządzenia W Sklepie Google App Store.
Co Nowego
Bug fixes
Improve UI
Improve UI
