Math Scholar Pro
Math Scholar Pro - pomocnik matematyczny, korepetytor i trener dla uczniów w każdym wieku.
Informacje O Aplikacji
Advertisement
Opis Aplikacji
Analiza I Recenzja Aplikacji Na Androida: Math Scholar Pro, Opracowane Przez Neil Rohan. Wymienione W Kategorii Edukacja. Aktualna Wersja To 5.1.9, Zaktualizowana 13/07/2025 . Według Opinii Użytkowników W Google Play: Math Scholar Pro. Osiągnięto W Przypadku Instalacji 2 X 7. Math Scholar Pro Ma Obecnie 1 Recenzji, Średnia Ocena 5.0 Gwiazdek
Celem nauki Math Scholar Pro jest rozwijanie umiejętności matematycznych poprzez użycie prostego, zabawnego interfejsu. Przeznaczony był dla uczniów szkół podstawowych, gimnazjów i gimnazjów.- Problemy odejmowania są ułożone w taki sposób, że dwa argumenty dają tylko dodatnie liczby całkowite (tj. brak liczb ujemnych).
- Problemy dzielenia są ułożone w taki sposób, że dwa argumenty dają tylko iloraz liczb całkowitych (tj. bez liczby mieszanej/reszt).
Math Scholar Pro ma dwa tryby pracy: Practice i Quiz.
TRYB PRAKTYCZNY
1) Matematyka w szkole podstawowej (dwu semestralna matematyka mentalna).
[czynnik1] [operator] [czynnik2] = [?]
2) Matematyka w gimnazjum (trzy semestry matematyki mentalnej)
[czynnik1] [?] [czynnikg2] [?] [czynnik3] = [rozwiązanie]
- Celem jest wybranie dwóch operatorów [?], które dadzą odpowiedź pasującą do [rozwiązania].
3) Gimnazjum Matematyka - Rozkaz Operacyjny ("PEMDAS")
- PEMDAS to akronim nauczany w klasach gimnazjów i szkół średnich w całym kraju. Pomaga uczniom zapamiętać priorytet lub kolejność operacji używanych do rozwiązywania wyrażeń zawierających ciągi liczb i operatorów. To znaczy:
(Nawias
(E)xponent (moc)
(Mnożenie
(Dział
(Dodatek
(Odejmowanie
- Wyrażenia algebraiczne są wprowadzane przy użyciu jednej z dwóch metod: odręcznej (przy użyciu wewnętrznej klawiatury) lub wygenerowanego przez program.
- Funkcja SHOW ME zapewnia analizę rozwiązania krok po kroku z wykorzystaniem algorytmu SHUNT YARD. Ta funkcja będzie szczególnie interesująca dla studentów informatyki.
4) Karty Flash.
- Na przedniej stronie fiszek znajdują się pytania, a na odwrocie odpowiedzi. Po prostu dotknij karty z pytaniem, a karta zostanie odwrócona, aby sprawdzić odpowiedź.
- Jeśli odpowiedź jest prawidłowa, naciśnij zielony znacznik wyboru, a pojawi się następna karta.
- Jeśli odpowiedź jest nieprawidłowa, naciśnij czerwony X. Dzięki temu karta zostanie zapisana w pamięci do późniejszego wglądu. Przedstawiana jest nowa karta.
- Aby przejrzeć zapisane karty, użyj przycisku [MR] Memory Recall. Przycisk [MC] czyści wszystkie karty w pamięci.
5) Tabele.
- Dostępne są tablice mnożenia, dodawania, odejmowania i dzielenia.
- Każdy rząd tabeli zawiera przycisk [?]. Po naciśnięciu wyświetlana jest poprawna odpowiedź dla tego wiersza. Koniec z używaniem kartki papieru do ukrywania odpowiedzi podczas studiowania tabliczki mnożenia! Idealny do praktyki matematyki psychicznej.
TRYB QUIZ
- MINUTNIKI. Wszystkie tryby quizu mają następujące opcje timera: Pokaż, Ukryj lub Wyłącz. Tryb ukrywania jest przydatny, jeśli wyświetlacz timera przeszkadza. Jeśli jest ukryty, zegar będzie nadal działał, ale w tle. Jeśli timer jest WYŁĄCZONY, prowadzenie zapisów jest wyłączone. Zmiany trybu timera są zapisywane automatycznie.
- NAJLEPSZE CZASY. Wszystkie tryby quizu zawierają rejestrację czasu ukończenia. Dostępna jest opcja WYCZYŚĆ, aby usunąć zapisane dane i rozpocząć od nowego rekordu.
- PUNKTACJA [ZEGAR WŁĄCZONY] Po zakończeniu ostatniego pytania w quizie, licznik czasu zostaje zatrzymany, a quiz jest punktowany. Jeśli quiz uzyska 100% punktów (żadne pytania nie zostały pominięte), program porównuje ten wynik z zapisanym najlepszym czasem dla właśnie zakończonej operacji matematycznej. Jeśli wynik jest niższy (tj. ukończony szybciej) niż aktualny rekord, uczeń zostaje o tym powiadomiony, wymagane jest jego imię i nazwisko, a nowy czas zastępuje poprzedni najlepszy czas.
- EKRAN OCEN zawiera listę linijka po linijce, która zawiera zestaw zadań, odpowiedzi ucznia oraz symbol wskazujący poprawną (✔) lub złą (✘) odpowiedź. Jeśli odpowiedź jest błędna, poprawna odpowiedź jest również wyświetlana w [nawiasach].
- PODSUMOWANIE jest wyświetlane na dole ekranu ocen:
Poprawnie: n z liczby pytań
Ocena (procent)
Czas: 00.00 sekund (jeśli timer jest WŁĄCZONY)
WNIOSEK
Przyjazny dla dzieci interfejs. Dziesięć minut dziennie pomoże poprawić podstawowe umiejętności matematyczne każdego ucznia, zwłaszcza umiejętność matematyczną w umyśle.
Obecnie Oferujemy Wersję 5.1.9. To Jest Nasza Najnowsza, Najbardziej Zoptymalizowana Wersja. Nadaje Się Do Wielu Różnych Urządzeń. Pobierz Bezpłatnie Aplikację Bezpośrednio Ze Sklepu Google Play Lub Innych Wersji, Które Udostępniamy. Ponadto Możesz Pobierać Bez Rejestracji I Bez Konieczności Logowania.
Mamy Więcej Niż 2000+ Dostępnych Urządzeń Dla Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... Z Tak Wieloma Opcjami, Że Z Łatwością Możesz Wybrać Gry Lub Oprogramowanie, Które Pasują Do Twojego Urządzenia.
Może Się Przydać, Jeśli Istnieją Jakiekolwiek Ograniczenia Krajowe Lub Jakiekolwiek Ograniczenia Ze Strony Twojego Urządzenia W Sklepie Google App Store.
Co Nowego
sdk 35 compliance; internet check before rate the app code
