Programming Fundamentals

Programming Fundamentals

Programa de fundamentos de programação com perguntas de múltipla escolha e questionários para estudantes de ciência da computação.

Informações Do Aplicativo


1.0
October 05, 2025
12
Everyone
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Descrição Do Aplicativo


Android App Analysis And Review: Programming Fundamentals, Desenvolvido Por StudyZoom. Listado Na Categoria Educação. A Versão Atual É 1.0, Atualizada Em 05/10/2025 . De Acordo Com Os Usuários, Avaliações No Google Play: Programming Fundamentals. Alcançados Sobre Instalações 12. Atualmente, O Programming Fundamentals Possui 1 Críticas, Classificação Média De 5.0 Estrelas

📚 Fundamentos de Programação – (Edição 2025–2026) é um livro de programa abrangente desenvolvido para estudantes de Bacharelado em Ciências (BSCS), Bacharelado em Tecnologia da Informação (BSIT), Engenharia de Software, bem como para programadores iniciantes e autodidatas. Esta edição aborda conceitos básicos de programação, algoritmos, estruturas de controle, funções, arrays, ponteiros, manipulação de arquivos e uma introdução à programação orientada a objetos. Também inclui perguntas e respostas de múltipla escolha, quizzes e exemplos práticos para fortalecer a compreensão conceitual e as habilidades de resolução de problemas.

O livro é estruturado para construir uma base sólida, partindo dos conceitos básicos de programação e avançando gradualmente para tópicos avançados, como programação modular, gerenciamento de memória dinâmica e conceitos de orientação a objetos. Ele se concentra tanto no conhecimento teórico quanto em aplicações práticas, tornando-o ideal para estudos acadêmicos, preparação para exames e projetos do mundo real.

📂 Capítulos e Tópicos

🔹 Capítulo 1: Introdução à Programação

Definição e Importância da Programação
Evolução das Linguagens de Programação
Tipos de Paradigmas de Programação (Procedural, Orientada a Objetos, Funcional)
Linguagens Compiladas vs. Interpretadas
Visão Geral das Linguagens de Programação (C, C++, Java, Python)
Ciclo de Vida da Programação e Etapas de Desenvolvimento
Papel da Programação na Resolução de Problemas
Estrutura Básica de um Programa
Ferramentas de Programação e IDEs
Erros na Programação (Sintaxe, Semântica, Lógica)

🔹 Capítulo 2: Algoritmos e Fluxogramas

Definição e Características dos Algoritmos
Técnicas de Projeto de Algoritmos (Dividir para Conquistar, Programação Gulosa, Programação Dinâmica)
Etapas para Escrever um Algoritmo
Fluxogramas e Símbolos
Traduzindo Algoritmos em Fluxogramas
Exemplos de Algoritmos e Fluxogramas
Pseudocódigo vs. Fluxogramas
Problemas de Ordenação e Busca
Melhores Práticas para Escrita de Algoritmos
Eficiência de Algoritmos (Complexidade Temporal e Espacial)

🔹 Capítulo 3: Fundamentos de Programação

Sintaxe e Estrutura
Variáveis ​​e Tipos de Dados
Constantes e Literais
Operadores
Conversão de Tipos
Entrada e Saída
Comentários e Documentação
Escopo de Variáveis
Depuração e Identificação de Erros

🔹 Capítulo 4: Estruturas de Controle

Tomada de Decisão (if, if-else, switch)
Loops (while, do-while, for)
Laços Aninhados e Controle de Laços
Operadores Condicionais
Conceitos de Programação Estruturada
Melhores Práticas em Instruções de Controle

🔹 Capítulo 5: Funções e Programação Modular

Fundamentos de Funções
Declaração, Definição e Chamada
Passagem de Parâmetros
Escopo e Tempo de Vida de Variáveis
Recursão
Funções de Biblioteca
Vantagens da Programação Modular
Sobrecarga de Funções

🔹 Capítulo 6: Arrays e Strings

Arrays (1D, 2D, Multidimensionais)
Traversal e Manipulação
Busca, Ordenação, Mesclagem
Strings e Arrays de Caracteres
Funções de Manipulação de Strings

🔹 Capítulo 7: Ponteiros e Gerenciamento de Memória

Introdução aos Ponteiros
Aritmética de Ponteiros
Ponteiros com Arrays e Funções
Alocação Dinâmica de Memória
Vazamentos de Memória e Melhores Práticas

🔹 Capítulo 8: Estruturas e Manipulação de Arquivos

Estruturas e Estruturas Aninhadas
Arrays de Estruturas
Uniões vs Estruturas
Noções Básicas de Manipulação de Arquivos
Leitura e Escrita de Arquivos
Tratamento de Erros em E/S de Arquivos

🔹 Capítulo 9: Introdução à Programação Orientada a Objetos

Procedural vs POO
Classes e Objetos
Construtores e Destrutores
Herança e Polimorfismo
Modificadores de Acesso
Sobreposição de Funções
Noções Básicas de STL
Aplicações de POO

🔹 Capítulo 10: Melhores Práticas de Programação e Resolução de Problemas

Legibilidade e Estilo de Código
Design de Código Modular
Depuração e Ferramentas
Controle de Versão (Noções Básicas do Git)
Testes e Validação
Documentação e Comentários
Otimização de Complexidade
Resolução de Problemas do Mundo Real

🌟 Por que escolher este livro?

✅ Cobertura completa do programa para fundamentos de programação
✅ Perguntas de múltipla escolha, questionários e questões práticas incluídas
✅ Abordagem passo a passo, do básico ao avançado
✅ Ideal para estudantes de Bacharelado em Ciências Contábeis (BSCS), Bacharelado em Tecnologia da Informação (BSIT), Engenharia de Software, iniciantes e autodidatas

✍ Este aplicativo foi inspirado nos autores:
Herbert Schildt, Robert Lafore, Bjarne Stroustrup, Dr. M. Afzal Malik, M. Ali.

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O Que Há De Novo


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