pulse2357
jogo de improvisação. o jogo é jogado por dois, mas você também pode jogar sozinho.
Informações Do Jogo
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Descrição Do Jogo
Android App Analysis And Review: pulse2357, Desenvolvido Por Guido Kramann. Listado Na Categoria Tabuleiro. A Versão Atual É 1.0, Atualizada Em 11/02/2020 . De Acordo Com Os Usuários, Avaliações No Google Play: pulse2357. Alcançados Sobre Instalações 215. Atualmente, O pulse2357 Possui 1 Críticas, Classificação Média De 5.0 Estrelas
o jogo é jogado por duas pessoas, mas é claro que você também pode se revezar jogando sozinho.os oponentes sentam-se frente a frente nas extremidades estreitas do tablet ou smartphone.
o jogador cujo lado aparece verde começa com o primeiro movimento.
um movimento consiste em tocar em um espaço livre no tabuleiro. se houver uma peça na direção
vertical ou horizontal que esteja exclusivamente mais próxima daquele local, essa peça será colocada no espaço livre.
o objetivo do jogo é completar o maior número possível de cadeias diagonais de três com seus próprios
movimentos. cada jogador tem um quadro de avisos no qual estão anotadas quais cadeias diagonais de três ele já completou
. as cadeias de três completadas pelo oponente são destacadas em cinza. duas
cadeias de três são consideradas diferentes uma da outra se os números em que suas cores
aparecem forem diferentes (vermelho vermelho verde em vez de vermelho vermelho amarelo). uma diferença apenas na permutação
das mesmas cores não conta como diferente (vermelho verde vermelho em vez de verde vermelho vermelho são
considerados iguais).
se pelo menos cinquenta por cento das possíveis cadeias triplas foram encontradas, o jogador que completou
a maioria delas é considerado o vencedor. esse jogador sozinho pode mover as peças do jogo até que
ocorre uma situação em que todas as peças do jogo estejam envolvidas em pelo menos uma cadeia tripla diagonal.
a sobreposição de cadeias de três também é permitida. um novo clique no campo de jogo cria um novo
arranjo inicial aleatório das peças do jogo para iniciar um novo jogo.
as cadeias triplas atualmente presentes no campo de jogo são interpretadas como sons. a frequência é
formada como um produto dos fatores primos atribuídos às cores: azul=2, vermelho=3, verde=5, amarelo=7.
para a geração de som, um quarto fator é adicionado a cada cadeia tripla, que é derivado do
número de permutações de cores de uma cadeia tripla. aqui também, um dos fatores primos 2,3,5 ou 7 é
considerado. azul azul azul verde corresponderia ao número 2*2*2*5 = 40. esse valor é transposto
pelo fator 196/16 para identificar a menor cadeia possível com o tom mais baixo (g). independentemente
do andamento do jogo, há um contador (t=0,1,2,3,4,...) sempre que uma cadeia de quatro é um divisor do
valor atual de t, um tom é ouvido. há também uma atribuição paramétrica, que garante que
diferentes instrumentos sejam abordados em timbres diferentes.
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O Que Há De Novo
1.0
