Object Oriented Programming

Object Oriented Programming

Programare orientată pe obiecte - Caiet de studiu cu întrebări cu răspunsuri multiple și teste

Informații Despre Aplicație


October 22, 2025
3
Everyone
Get Object Oriented Programming for Free on Google Play

Advertisement

Descrierea Aplicației


Analiza Și Revizuirea Aplicațiilor Android: Object Oriented Programming, Dezvoltată De StudyZoom. Listat În Categoria Educație. Versiunea Curentă Este V6Q, Actualizată Pe 22/10/2025 . Conform Recenziilor Utilizatorilor De Pe Google Play: Object Oriented Programming. Obținut Peste 3 Instalații. Object Oriented Programming Are În Prezent 1 Recenzii, Rating Mediu 5.0 Stele

📘 Programare Orientată pe Obiecte – (Ediția 2025–2026)

📚Programare Orientată pe Obiecte (Ediția 2025–2026) este o carte cuprinzătoare, concepută pentru studenții BSCS, BSSE, BSIT, Inginerie Software, precum și pentru programatori începători, instructori și autodidacți care doresc să stăpânească principiile proiectării și dezvoltării orientate pe obiecte.

Această ediție îmbină teoria, implementarea practică și abordările moderne de programare, oferind întrebări cu răspunsuri multiple, chestionare și exemple pentru a consolida înțelegerea conceptuală și competența în codare. Studenții vor explora clasele, moștenirea, polimorfismul, șabloanele și dezvoltarea GUI, învățând cum OOP modelează sistemele software din lumea reală în C++, Java și Python.

Combinând rigoarea academică cu învățarea bazată pe proiecte, această carte permite cursanților să proiecteze sisteme software modulare, reutilizabile și eficiente.

📂 Unități și subiecte
🔹 Unitatea 1: Introducere în programarea orientată pe obiecte

-Programare procedurală vs. programare orientată pe obiecte
-Concepte cheie POO: Clasă, Obiect, Abstractizare, Încapsulare, Moștenire, Polimorfism
-Istoricul și beneficiile POO
-Limbaje POO comune: C++, Java, Python

🔹 Unitatea 2: Clase, obiecte și încapsulare

-Definirea claselor și crearea obiectelor
-Membri de date și funcții membre
-Specificatori de acces: Public, Privat, Protejat
-Încapsulare și ascunderea datelor
-Membri statici și ciclul de viață al obiectelor

🔹 Unitatea 3: Constructori și destructori

-Constructori impliciti și parametrizați
-Supraîncărcarea constructorilor
-Constructor de copiere
-Destructori și curățarea obiectelor

🔹 Unitatea 4: Moștenire și polimorfism

-Tipuri de moștenire (nivel simplu, multinivel, (ierarhic, etc.)
-Suprascrierea metodelor
-Funcții virtuale și dispecerizare dinamică
-Supraîncărcarea funcțiilor și operatorilor
-Clase și interfețe abstracte

🔹 Unitatea 5: Gestionarea fișierelor și gestionarea excepțiilor

-Fluxuri de fișiere: Citire și scriere (text și binar)
-Moduri și operații de fișiere
-Blocuri Try-Catch și ierarhia excepțiilor
-Clase de excepții personalizate

🔹 Unitatea 6: Concepte avansate și design orientat pe obiecte

-Compoziție vs. moștenire
-Agregare și asociere
-Principii de design orientat pe obiecte (DRY, SOLID)
-Introducere în diagramele UML (clasă, caz de utilizare)
-POO în Java, C++ și Python – O perspectivă comparativă

🔹 Unitatea 7: Șabloane și programare generică (C++)

-Șabloane de funcții
-Șabloane de clasă
-Specializare de șabloane (completă și parțială)
-Parametri de șablon non-tip
-Variadic Șabloane
-Șabloane în STL (Biblioteca de șabloane standard)
-Cele mai bune practici și erori frecvente

🔹 Unitatea 8: Programare bazată pe evenimente și GUI (opțională pentru Java/Python)

-Bucla de evenimente și gestionarea evenimentelor
-Apeluri inverse și ascultători de evenimente
-Componente GUI: Butoane, casete de text, etichete
-Semnale și sloturi (Qt Framework)
-Legătura de evenimente și gestionarea intrărilor utilizatorului
-Manageri de aspect și plasarea widgeturilor
-Model-View-Controller (MVC) în GUI
-Multithreading în aplicații GUI
-Programare GUI folosind Qt (C++)
-Cele mai bune practici pentru GUI-uri responsive

🔹 Unitatea 9: Cele mai bune practici, studii de caz și aplicații din lumea reală

-Cele mai bune practici pentru cod reutilizabil și generic
-Studiu de caz: Șabloane în STL
-Aplicație din lumea reală: Sistem de inventar bazat pe GUI
-Considerații de securitate și performanță

🌟 De ce să alegeți asta Carte/Aplicație

✅ Acoperă programa completă de programare orientată pe obiecte (POO), cu profunzime conceptuală și practică
✅ Include întrebări cu răspunsuri multiple, chestionare și exerciții de programare pentru practică
✅ Explică implementările POO în C++, Java și Python
✅ Se concentrează pe principiile de proiectare, aplicațiile din lumea reală și dezvoltarea interfețelor grafice (GUI)
✅ Perfectă pentru studenți, instructori și dezvoltatori profesioniști

✍ Această aplicație este inspirată de autorii:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Descarcă acum!

Stăpânește proiectarea și programarea software modernă cu ajutorul programului Programare Orientată pe Obiecte (Ediția 2025–2026) — un ghid complet pentru construirea de cod modular și reutilizabil.
În Prezent, Oferim Ultima Versiune 22/10/2025 Actualizată. Aceasta Este Cea Mai Recentă Versiune A Noastră, Cea Mai Optimizată. Este Potrivit Pentru Multe Dispozitive Diferite. Descărcare Gratuită Apk Direct Din Magazinul Google Play Sau Alte Versiuni Pe Care Le Găzduim. Mai Mult, Puteți Descărca Fără Înregistrare Și Nu Este Necesară Conectarea.

Avem Mai Multe Dispozitive Disponibile 2000+ Pentru Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... Cu Atât De Multe Opțiuni, Vă Este Ușor Să Alegeți Jocuri Sau Software Care Să Se Potrivească Dispozitivului Dvs.

Poate Fi Util Dacă Există Restricții De Țară Sau Restricții Din Partea Dispozitivului Dvs. Din Google App Store.

Evaluați Și Revizuiți Pe Google Play Store


5.0
1 Total
5 0
4 0
3 0
2 0
1 0