Object Oriented Programming
Объектно-ориентированное программирование — учебный план с многовариантными вопросами и тестами
Информация О Приложении
Advertisement
Приложение Описание
Анализ И Обзор Приложения Android: Object Oriented Programming, Разработанный StudyZoom. Перечислен В Категории Образование. Текущая Версия-V6Q, Обновленная На 22/10/2025 . Согласно Обзорам Пользователей В Google Play: Object Oriented Programming. Достигнуто Более 3 Установок. Object Oriented Programming В Настоящее Время Имеет 1 Обзоров, Средний Рейтинг 5.0 Звезд
📘 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.)📚 Объектно-ориентированное программирование (издание 2025–2026 гг.) — это комплексная учебная программа, разработанная для студентов BSCS, BSSE, BSIT, программной инженерии, а также для начинающих программистов, преподавателей и тех, кто изучает азы самостоятельно, стремящихся освоить принципы объектно-ориентированного проектирования и разработки.
Это издание сочетает в себе теорию, практическую реализацию и современные подходы к программированию, предоставляя вопросы для многократного использования, тесты и примеры для укрепления концептуального понимания и навыков программирования. Студенты изучат классы, наследование, полиморфизм, шаблоны и разработку графического интерфейса, а также узнают, как ООП влияет на реальные программные системы на C++, Java и Python.
Сочетая академическую строгость с проектным обучением, эта книга позволяет учащимся разрабатывать модульные, повторно используемые и эффективные программные системы.
📂 Разделы и темы
🔹 Раздел 1: Введение в объектно-ориентированное программирование
— Процедурное и объектно-ориентированное программирование
— Ключевые концепции ООП: класс, объект, абстракция, инкапсуляция, наследование, полиморфизм
— История и преимущества ООП
— Распространенные языки ООП: C++, Java, Python
🔹 Раздел 2: Классы, объекты и инкапсуляция
— Определение классов и создание объектов
— Члены данных и функции-члены
— Спецификаторы доступа: открытые, закрытые, защищенные
— Инкапсуляция и сокрытие данных
— Статические члены и жизненный цикл объектов
🔹 Раздел 3: Конструкторы и деструкторы
— Конструкторы по умолчанию и параметризованные конструкторы
— Перегрузка конструкторов
— Конструктор копирования
— Деструкторы и очистка объектов
🔹 Раздел 4: Наследование и Полиморфизм
— Типы наследования (одноуровневое, многоуровневое, иерархическое и т. д.)
— Переопределение методов
— Виртуальные функции и динамическая диспетчеризация
— Перегрузка функций и операторов
— Абстрактные классы и интерфейсы
🔹 Модуль 5: Обработка файлов и управление исключениями
— Файловые потоки: чтение и запись (текстовые и двоичные)
— Режимы работы с файлами и операции
— Блоки Try-Catch и иерархия исключений
— Пользовательские классы исключений
🔹 Модуль 6: Расширенные концепции и объектно-ориентированное проектирование
— Композиция против наследования
— Агрегация и ассоциация
— Принципы объектно-ориентированного проектирования (DRY, SOLID)
— Введение в UML-диаграммы (классы, варианты использования)
— ООП в Java, C++ и Python — сравнительный анализ
🔹 Модуль 7: Шаблоны и Обобщённое программирование (C++)
– Шаблоны функций
– Шаблоны классов
– Специализация шаблонов (полная и частичная)
– Параметры шаблонов, не являющиеся типами
– Шаблоны с переменным числом аргументов
– Шаблоны в STL (стандартная библиотека шаблонов)
– Рекомендации и распространённые ошибки
🔹 Модуль 8: Событийно-ориентированное и GUI-программирование (дополнительно для Java/Python)
– Цикл событий и обработка событий
– Обратные вызовы и прослушиватели событий
– Компоненты GUI: кнопки, текстовые поля, метки
– Сигналы и слоты (фреймворк Qt)
– Привязка событий и обработка пользовательского ввода
– Менеджеры макетов и размещение виджетов
– Модель-Представление-Контроллер (MVC) в GUI
– Многопоточность в GUI-приложениях
– Программирование GUI с использованием Qt (C++)
– Рекомендации по созданию адаптивных GUI
🔹 Модуль 9: Лучшие практики, примеры и реальные приложения
- Лучшие практики для многократного использования и обобщенного кода
- Пример: Шаблоны в STL
- Реальное приложение: Система инвентаризации на основе графического интерфейса
- Вопросы безопасности и производительности
🌟 Почему стоит выбрать эту книгу/приложение
✅ Охватывает полную программу ООП с концептуальной и практической глубиной
✅ Включает вопросы множественного выбора, тесты и упражнения по программированию для практики
✅ Объясняет реализации ООП на C++, Java и Python
✅ Ориентировано на принципы проектирования, реальные приложения и разработку графического интерфейса
✅ Идеально подходит для студентов, преподавателей и профессиональных разработчиков
✍ Это приложение вдохновлено работами следующих авторов:
Бьярн Страуструп • Джеймс Гослинг • Грейди Буч • Бертран Мейер • Роберт К. Мартин
📥 Скачайте сейчас!
Освойте современный дизайн и программирование программного обеспечения с помощью «Объектно-ориентированного программирования» (издание 2025–2026 гг.) — полного руководства по созданию модульного и повторно используемого кода.
В Настоящее Время Мы Предлагаем Последнюю Версию, Обновленную 22/10/2025 . Это Наша Последняя, Самая Оптимизированная Версия. Это Подходит Для Многих Разных Устройств. Бесплатно Скачать Непосредственно Apk Из Google Play Store Или Других Версий, Которые Мы Размещаем. Более Того, Вы Можете Скачать Без Регистрации И Входа В Систему.
У Нас Есть Более Чем 2000+ -Устройства Для Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... С Таким Количеством Вариантов, Вам Легко Выбрать Игры Или Программное Обеспечение, Которые Соответствуют Вашему Устройству.
Это Может Пригодиться, Если Есть Какие -Либо Страновые Ограничения Или Какие -Либо Ограничения С Стороны Вашего Устройства В Google App Store.
