Object Oriented Programming
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ - หนังสือหลักสูตรพร้อมคำถามและแบบทดสอบ
ข้อมูลแอพ
คำอธิบายแอพ
การวิเคราะห์แอพ Android และการทบทวน: Object Oriented Programming พัฒนาโดย StudyZoom จดทะเบียนในหมวดหมู่ การศึกษา เวอร์ชันปัจจุบันคือ V6Q อัปเดตเมื่อ 22/10/2025 ตามความเห็นของผู้ใช้ใน Google Play: Object Oriented Programming ได้รับการติดตั้งมากกว่า 3 ปัจจุบัน Object Oriented Programming มีรีวิว 1 คะแนนเฉลี่ย 5.0 ดาว
📘 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ – (ฉบับปี 2025–2026)📚การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (ฉบับปี 2025–2026) เป็นหนังสือหลักสูตรที่ครอบคลุม ออกแบบมาสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี วท.บ., วท.บ., วท.บ.ไอที, วิศวกรรมซอฟต์แวร์ รวมถึงโปรแกรมเมอร์มือใหม่ ผู้สอน และผู้เรียนด้วยตนเองที่ต้องการเชี่ยวชาญหลักการออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์เชิงวัตถุ
ฉบับนี้ผสมผสานทฤษฎี การนำไปปฏิบัติจริง และวิธีการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ มีทั้งแบบเลือกตอบ (MCQ) แบบทดสอบ และตัวอย่างประกอบ เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจเชิงแนวคิดและทักษะการเขียนโค้ด นักศึกษาจะได้สำรวจคลาส การสืบทอด โพลีมอร์ฟิซึม เทมเพลต และการพัฒนา GUI เพื่อเรียนรู้ว่า OOP มีอิทธิพลต่อระบบซอฟต์แวร์ในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างไร ทั้ง C++, Java และ Python
หนังสือเล่มนี้เชื่อมโยงความเข้มงวดทางวิชาการเข้ากับการเรียนรู้แบบโครงงาน ช่วยให้ผู้เรียนสามารถออกแบบระบบซอฟต์แวร์แบบโมดูลาร์ ใช้งานซ้ำได้ และมีประสิทธิภาพ
📂 หน่วยและหัวข้อ
🔹 หน่วยที่ 1: บทนำสู่การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
- การเขียนโปรแกรมเชิงกระบวนการ vs การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
- แนวคิดหลักของ OOP: คลาส, อ็อบเจกต์, การแยกส่วน, การห่อหุ้ม, การสืบทอด, พหุสัณฐาน
- ประวัติและประโยชน์ของ OOP
- ภาษา OOP ทั่วไป: C++, Java, Python
🔹 หน่วยที่ 2: คลาส, อ็อบเจกต์ และการห่อหุ้ม
- การกำหนดคลาสและการสร้างอ็อบเจกต์
- สมาชิกข้อมูลและฟังก์ชันสมาชิก
- ตัวระบุการเข้าถึง: สาธารณะ, ส่วนตัว, ป้องกัน
- การห่อหุ้มและการซ่อนข้อมูล
- สมาชิกแบบคงที่และวงจรชีวิตของอ็อบเจกต์
🔹 หน่วยที่ 3: คอนสตรัคเตอร์และดีสตรัคเตอร์
- คอนสตรัคเตอร์เริ่มต้นและแบบพารามิเตอร์
- การโอเวอร์โหลดคอนสตรัคเตอร์
- คอนสตรัคเตอร์คัดลอก
- ดีสตรัคเตอร์และการล้างข้อมูลอ็อบเจกต์
🔹 หน่วยที่ 4: การสืบทอดและ พหุสัณฐาน
- ประเภทของการสืบทอด (แบบเดี่ยว, หลายระดับ, ลำดับชั้น ฯลฯ)
- การแทนที่เมธอด
- ฟังก์ชันเสมือนและการส่งต่อแบบไดนามิก
- การโอเวอร์โหลดฟังก์ชันและตัวดำเนินการ
- คลาสและอินเทอร์เฟซแบบนามธรรม
🔹 หน่วยที่ 5: การจัดการไฟล์และการจัดการข้อยกเว้น
- สตรีมไฟล์: การอ่านและการเขียน (ข้อความและไบนารี)
- โหมดและการดำเนินการไฟล์
- บล็อก Try-Catch และลำดับชั้นของข้อยกเว้น
- คลาสข้อยกเว้นแบบกำหนดเอง
🔹 หน่วยที่ 6: แนวคิดขั้นสูงและการออกแบบเชิงวัตถุ
- องค์ประกอบเทียบกับการสืบทอด
- การรวมและการเชื่อมโยง
- หลักการออกแบบเชิงวัตถุ (DRY, SOLID)
- บทนำสู่ไดอะแกรม UML (คลาส, กรณีการใช้งาน)
- OOP ใน Java, C++ และ Python – มุมมองเชิงเปรียบเทียบ
🔹 หน่วยที่ 7: เทมเพลตและการเขียนโปรแกรมทั่วไป (C++)
- ฟังก์ชัน เทมเพลต
- เทมเพลตคลาส
- การกำหนดเทมเพลตเฉพาะ (แบบเต็มและบางส่วน)
- พารามิเตอร์เทมเพลตที่ไม่ใช่ประเภท
- เทมเพลต Variadic
- เทมเพลตใน STL (ไลบรารีเทมเพลตมาตรฐาน)
- แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
🔹 หน่วยที่ 8: การเขียนโปรแกรมแบบ Event-Driven และ GUI (ตัวเลือกสำหรับ Java/Python)
- ลูปเหตุการณ์และการจัดการเหตุการณ์
- คอลแบ็กและตัวรับฟังเหตุการณ์
- ส่วนประกอบของ GUI: ปุ่ม กล่องข้อความ ป้ายกำกับ
- สัญญาณและสล็อต (Qt Framework)
- การเชื่อมโยงเหตุการณ์และการจัดการอินพุตของผู้ใช้
- ตัวจัดการเค้าโครงและการจัดวางวิดเจ็ต
- Model-View-Controller (MVC) ใน GUI
- มัลติเธรดในแอปพลิเคชัน GUI
- การเขียนโปรแกรม GUI โดยใช้ Qt (C++)
- แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับ GUI แบบ Responsive
🔹 หน่วยที่ 9: แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด กรณีศึกษา และแอปพลิเคชันที่ใช้งานจริง
- แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับโค้ดที่นำมาใช้ซ้ำได้และโค้ดทั่วไป
- กรณีศึกษา: เทมเพลตใน STL
-การประยุกต์ใช้จริง: ระบบสินค้าคงคลังแบบ GUI
-ข้อควรพิจารณาด้านความปลอดภัยและประสิทธิภาพ
🌟 ทำไมต้องเลือกหนังสือ/แอปนี้
✅ ครอบคลุมหลักสูตร OOP อย่างสมบูรณ์ พร้อมแนวคิดเชิงลึกและเชิงปฏิบัติ
✅ ประกอบด้วยแบบทดสอบย่อย (MCQ) แบบทดสอบย่อย และแบบฝึกหัดการเขียนโปรแกรมสำหรับฝึกฝน
✅ อธิบายการใช้งาน OOP ของ C++, Java และ Python
✅ มุ่งเน้นไปที่หลักการออกแบบ แอปพลิเคชันที่ใช้งานจริง และการพัฒนา GUI
✅ เหมาะสำหรับนักเรียน อาจารย์ และนักพัฒนามืออาชีพ
✍ แอปนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้เขียน:
Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin
📥 ดาวน์โหลดเลย!
เชี่ยวชาญการออกแบบและการเขียนโปรแกรมซอฟต์แวร์สมัยใหม่ด้วย Object-Oriented Programming (ฉบับปี 2025–2026) — คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับการสร้างโค้ดแบบโมดูลาร์และนำกลับมาใช้ใหม่ได้
ขณะนี้เราเสนอเวอร์ชันล่าสุดที่อัปเดต 22/10/2025 นี่เป็นเวอร์ชันล่าสุดที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีที่สุดของเรา เหมาะสำหรับอุปกรณ์ต่าง ๆ มากมาย ดาวน์โหลดฟรี Apk โดยตรงจาก Google Play Store หรือเวอร์ชันอื่น ๆ ที่เรากำลังโฮสต์ นอกจากนี้คุณสามารถดาวน์โหลดได้โดยไม่ต้องลงทะเบียนและไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบ
เรามีอุปกรณ์ที่มี 2000+ มากกว่าสำหรับ Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ... ที่มีตัวเลือกมากมายเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะเลือกเกมหรือซอฟต์แวร์ที่เหมาะกับอุปกรณ์ของคุณ
มันสามารถมีประโยชน์หากมีข้อ จำกัด ของประเทศหรือข้อ จำกัด ใด ๆ จากด้านข้างของอุปกรณ์ของคุณใน Google App Store
