ESP Project - Psychic Test

ESP Project - Psychic Test

ESP Zener 卡预知、后知、心灵感应、念力测试

游戏信息


4.0.4
February 06, 2024
34,993
Android 4.1+
Everyone
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游戏描述


Android应用分析和审查:ESP Project - Psychic Test,由Corbstech开发。在休闲类别中列出。当前版本为4.0.4,在 06/02/2024 上更新。根据用户在Google Play上的评论:ESP Project - Psychic Test。超过35 千的安装。 ESP Project - Psychic Test目前有126评论,平均评分为4.0星

ESP项目 - 超感知测试

也被称为心灵,千里眼,千里眼,心灵阅读,中等,先知等。

这个应用程序的开发是为了使用完善的齐纳卡方法可靠地测试各种类型的ESP。

齐纳卡是用于进行超感知觉(ESP)或洞察力实验的卡片。感性心理学家卡尔·齐纳(Karl Zener,1903-1964)在20世纪30年代早期为他的同事,超心理学家J. B.莱茵(1895-1980)进行了实验。

自20世纪30年代以来,齐纳卡已被用于量化心灵能力,测试心灵感应和洞察力(你可能会记得它们在1984年的捉鬼敢死队中,当Venkman测试“负面强化对ESP的影响”时)。

在ESP项目应用程序中测试ESP方法:

*预知
*重新认识
*心灵感应
* Psychokinesis

齐纳牌是一张二十五张牌,每个牌子五张。

五个符号是:

        *一个空心圆圈
        *加号
        *三条垂直波浪线
        *空心方块
        *一颗空心的五角星

应用中可用的测试类型:

*预知,也称为预见,未来愿景和未来景象,是事件或条件等在事件发生之前的感知。

在预知模式下,您必须选择一张卡,并且只有在您做出选择后,才能随机选择一张卡。这类似于Psychokinesis,其细微差别在于您必须尝试预测结果而不是通过意志影响结果。

*反向认知,也称为后认知,来自拉丁文复古意义落后和认知意义认知,描述了过去事件的知识,这些知识无法通过正常手段学习或推断。

在Retrocognition模式下,所有25张牌都是预先随机预选的。您必须专注于每张卡并尝试选择与预先选择的卡匹配的卡。

*心灵感应,通过超感官方式从一个心灵到另一个心灵的交流。

在心灵感应模式中,需要两个人;发件人和收件人。重要的是接收者在选择过程中的任何时候都看不到发送者或卡片。发件人查看每个随机选择的卡片,并尝试将每张卡片的信息发送或传送给接收者。接下来,发送者将要求接收者选择一张卡,接收者将记录此选择并转到下一张卡,直到选择了所有卡。

*心理运动,也称为心灵运动,是心灵对物质的作用,物体或系统因精神集中而移动或改变。

在Psychokinesis模式中,您必须专注于卡片适当的时间段,并且只有在您做出选择之后才会随机选择卡片。这与预知非常相似,但必须尝试使用​​您的意愿来影响结果,而不是尝试预测结果。

在每种模式中,然后根据所做出的正确选择的量来测量ESP能力。

*结果解释

使用齐纳卡的许多测试结果应符合典型的正态分布,假设没有ESP能力在起作用。

概率预测,对于25个问题的测试,有五个可能的答案,如果机会正在运行,大多数人(79%)将选择3到7个正确。
   
正确猜测8​​或更多的概率是10.9%,在25组中,你可以在这个范围内偶然得出几个分数。

得到15正确的机会大约是90,000中的1。

猜测25个中有20个的概率大约为50亿分之一。

猜测所有25个正确的可能性大约为300万亿分之一。

ESP项目处于早期阶段,我们对功能和改进有很多想法,所以请关注这个空间!

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