Eastern Front WWII
第二次世界大戦の東部戦線における壮大な戦いを鉄道模型と量産模型で再現
ゲーム情報
ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Joni Nuutinenによって開発されたEastern Front WWII。 頭脳系カテゴリにリストされています。現在のバージョンは7.4.4.1で、 12/11/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:Eastern Front WWII。 6 千を超えるインストールを達成しました。 Eastern Front WWIIには現在、471のレビューがあり、平均評価は4.7星です
イースタンフロントは、第二次世界大戦のロシア戦線を舞台にした、壮大なターン制ストラテジーゲームです。Joni Nuutinen 作。2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。最新アップデート:2025 年 11 月。プレイヤーは第二次世界大戦中のドイツ軍(将軍、戦車、歩兵、空軍ユニット)の指揮と、経済における資源管理の両方を担います。ゲームの目的は、ソビエト連邦を可能な限り速やかに征服することです。
マップの広さとユニット数の両方において、このゲームは大規模なものとなっています。Joni Nuutinen 作のゲームをプレイしたことがない方は、東部戦線に挑戦する前に、まずはコブラ、バルバロッサ作戦、または D-Day から始めることをお勧めします。フィジカルウォーゲームの黄金時代を好んだ方なら、きっと奥深さを感じられるでしょう。
バルバロッサ作戦と比べて、東部戦線との違いは何ですか?
+ スケールアップ:マップが広くなり、ユニット数が増え、パンツァーとパルチザンの動きも増加。より多くの都市。ついに、少数のユニットだけでなく、複数のユニットを機動力で出し抜き、超包囲網を形成できるようになりました。
+ 戦術エリアと MP:いくつかのヘキサゴンが互いに繋がり、徐々に変化する戦術エリアを形成します。これらのヘキサゴン間を移動する際に、通常の MP ではなく戦術 MP を使用できます。これにより、全く新しい戦術的次元が開かれます。
+ 経済と生産:占領した工業資源をどのように活用するかはプレイヤー次第です。鉄道網の建設、鉄道 MP の生産、地雷原の設置、燃料の製造などが可能です。
+ 鉄道網:広大なゲームエリアを効率的に移動するには、鉄道網をどこに建設するかを計画する必要があります。
+ 将軍:将軍は戦闘において最も近いユニットを 1MP のコストで支援します。一方、将軍から遠く離れた最前線ユニットは 1MP を失う可能性があります。
特徴:
+ 史実に忠実:キャンペーンは史実を反映しています。
+ 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションとスマート AI テクノロジーにより、各ゲームはユニークな戦争ゲーム体験を提供します。
+ 熟練したユニットは、攻撃力や防御力の向上、MP の増加、ダメージ耐性など、新しいスキルを習得します。
+ 優れた AI:敵 AI は、目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略的な目標と、近くのユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよく実行します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変更するための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、住宅街)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの選択など、様々なオプションがあります。
+ 低価格:コーヒー一杯分の価格で第二次世界大戦の東部戦線全体を体験!
「東部戦線は極限の戦争でした。兵士たちは最も暑い夏と最も寒い冬に戦いました。彼らは森や沼地を行軍し、都市の廃墟の中で戦いました。」
- 軍事史家デイビッド・グランツ
新着情報
+ General can fly from airfield to airfield
+ Requested build-airfield resources now arrive with a delay
+ After months of hunting, I think I finally located the ultimate cause of recent imbalances
+ Requested build-airfield resources now arrive with a delay
+ After months of hunting, I think I finally located the ultimate cause of recent imbalances


最近のコメント
A Google user
One of the few good mobile games. Much like the 1980s Atari classic of the same name in gameplay but with many more units and detail. With many levels to challenge any skill. I beat it, but I had to do it on easy, there is also a very easy and ultra easy. You really feel like a genuine field martial, with about the same degree of control. Not to much detail, but you also have to work with what you are given and you aren't messing with war appropriations and public relations like in some games.
SkinsRule
A fantastic mobile grand strategic WW2 game. Can you take down the Soviet Union in the palm of your hand? Very simple to learn and play on easy settings - near impossible to win on ultra hard. Trust me it took years of playing to finally beat this game. Strategy is key and you will be forced to allocate resources and choose between reinforcements, weapons, supply, and mobility. Don't repeat the mistakes of history. This game is very replayable and you will always be challenged. Well worth it!
A Google user
Of the 25 or so games I have from the series this one has been the most fun. One of the key differences is that you have to manage the encircled Russan units. Once these units HPs are depleted they become supplies that can be captured. As commander you must choose between speedly moving east with all your forces or leaving units behind to capture the much needed supplies (winter clothes, mud gear, pontoons, etc). All in all great game, A+.
A Google user
I decided to upgrade my rating and rewrite the review. The game is challenging and addictive. My only real complaint is that it drags on too long. The epic scale of the game makes me impatient when I have conquered Leningrad and Moscow and most of Russia and I still have to slog against a stiff resistance. By that point I just want the game to be over. But overall a good game and I recommend it.
A Google user
Got it as one if the first versions, the changes that were made since are incredible, very nice support from developer Update: half a decade later this game is still being actively developed, amazing support! The game is tough and good, made for Grognards :)
A Google user
Great like Joni's others, with much detail, developing context and varied challenge. The game starts out easy and then becomes much more difficult around the time it did historically, with new challenges developing as fatigue, the size of Russia, mud rain and snow set in, and Soviet reinforcements arrive. Reviews saying there is no ZOC overlook the fatigue effects of moving past unsuppressed enemy units, and the 1-2 MPs per unit. The review whining about airstrikes greatly exaggerates, and is incorrect that you can't protect your units - base own air units near them. Airstrikes are not overwhelming. Call For Support, railroads and field hospitals can let you manage losses.
Austria D
Please add an option to remove hospitals and airfields ingame. There's hardly any space to build railways on because of these. I think it'll be a lot tidier if the airfields and hospitals would just be available/ built inside towns and cities.
Graeme Egan
Great old style wargame. In which each unit and move matters to the end result of the game.