放置系ハクスラモンスターズ
敵を倒して強くなる"ハックアンドスラッシュ"と、モンスターを配合して強くなる"モンスターズ"を組み合わせた新しい放置系RPG・スマホ特化型お手軽ハクスラ。
ゲーム情報
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ゲームの説明
Androidアプリの分析とレビュー:Shinnosuke Fujitaによって開発された放置系ハクスラモンスターズ。 シミュレーションカテゴリにリストされています。現在のバージョンは1.7.96で、 29/10/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:放置系ハクスラモンスターズ。 109 千を超えるインストールを達成しました。 放置系ハクスラモンスターズには現在、2 千のレビューがあり、平均評価は4.2星です
◆ゲームの特徴・装備とモンスターに称号が付くハクスラ要素
・テキストオートバトル
・アプリを起動せずに放置
◆こんな人にオススメ
・モンスター配合を遊びたい
・ハクスラが好き
・放置ゲーが好き
・スキルの組み合わせを考えるのが好き
現在、バージョン1.7.96を提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。
Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。
Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。

最近のコメント
Yusuke Otake
【2025年5月レビュー更新 】 以前のレビューとは打って変わって批判的な内容です。 ここ最近は難易度が理不尽すぎてプレイするのが苦痛になったのでアンインストールしました。具体的には、敵の強さに理不尽な倍率をかけトンデモステータスにする。その割に味方の強化はほぼ無いと、敵ばかり際限なく強化されて、攻略法はプレイヤーで何とか考えてくれ、と言う運営方針の様なので、マゾ気質じゃないと続けられないと思います。素材は良いのに残念です。何事にも限度というものがあると運営には学んでいただきたいです。 【 2022年レビュー 】このゲームは戦闘は自体は自動ですが、モンスター、装備、スキルの組み合わせを考えてトライアンドエラーの繰り返しで自動戦闘が安定する編成を考えるのが楽しいです。自動戦闘もアプリを開かなくても進んでおり暇なときにログのチェックができるので戦闘中にアプリに張り付く必要がなく気軽にプレイできます。 また、自動戦闘が安定してからは二つ名付き装備やモンスターを求めて周回するハクスラ要素がありやりこみ要素も充実です。
shinn naka
遊ばせてもらって三週間、楽しいゲームなので試しにパーティ追加の課金してみると、4つめのパーティが追加されない。ショップを見ても残高は減ってるのに購入になってないし、ゲームが楽しかっただけに残念。 追記:対応され、パーティ追加された。色々トラブルもあるけど優れたゲーム性があり星増量
rei hk
放置系とのことで、カジュアルゲームかと思ったが違った。設定が細かくしっかりやり込むゲームっぽいので、自分はリタイアしました。
笹樹銀河
時間とけるあといろんなキャラがいるおかげで戦略が幅広い欠点は人口が少ないから攻略サイトが少ない僕の中では良ゲー
滝川一益
簡悔精神に溢れた放置版シラリムアルティメットって感じ、他の評価にもある通り途中から兎に角バランスが悪くなる。ひたすら延命を図るための簡悔仕様が次から次へと出てくるのでキツいなと思った段階で止めるのが吉。
kakkon _
放置系と聞いて軽い気持ちで始めたのに、あれやこれやと戦略を練っているうちに気がついたら数時間経っています。 戦闘は文字のみなので最初は味気ないかと思いましたが、それ以上に自分好みのモンスターを配合する楽しさ・装備を考える戦略性など、プレイすればするほど新しい発見があってのめり込んでしまいます。 ゲームバランスは言うまでもなく非常に良く、見た目で好きなモンスターを作っても、効率重視のモンスターを作っても楽しめます。 まだ最終章まで完成していないようですので、これからのアップデートも楽しみにしています!(あと、課金するので出撃できるパーティー数も増やせるといいなぁ……)
mksk
モンスターの配合時に親が消えない、装備を複数のモンスターで共通して装備可能、というところなど「いかにストレスフリーで遊んでもらうか」という気遣いを感じて気軽に楽しむことができています。モンスターもかわいいし、ステータスやスキルなど良い意味で情報量が多くやり込めそうですね。武器を分解した後のアイテムの使い道が分からない、データ引き継ぎが無い、アプリ設定にコンフィグが無いなど説明不足な部分もありますが、リリースされてから間も無いためどんどん改善されていくと思っています。
matsu hiro (alpine)
砂漠の国あたりまでは楽しいゲームなのですが、それ以降がなんというか…これでもか!ってぐらいバランスが悪くなります。個人制作ゲーの(悪い)例に漏れず、やりこみ要素を進行手順に組み込んでしまっているようで、一番低い難易度でも手詰まりになります。課金させようと頑張っている感じが伺えるのですが、方向性が違います。メガテンのようにお気に入りを連れ歩きたいってのがプレイヤー側の心情なのに、後半はメタ対策が前提になってしまっており、それだけのために課金というのが本末転倒です。砂漠の国までは楽しいので、やり込みを考えていない人はそこで止める事をオススメします。