エバーダークの時計塔 -短編RPG

エバーダークの時計塔 -短編RPG

丁寧なガイドと、どんどん進むストーリーで誰でも手軽にゲームクリアの爽快感が味わえる、「短編RPG」シリーズ第二弾!

ゲーム情報


1.1.5g
November 12, 2025
Android 4.4+
Everyone
Get エバーダークの時計塔 -短編RPG for Free on Google Play

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ゲームの説明


Androidアプリの分析とレビュー:KEMCOによって開発されたエバーダークの時計塔 -短編RPG。 ロールプレイングカテゴリにリストされています。現在のバージョンは1.1.5gで、 12/11/2025 に更新されます。ユーザーによると、Google Play:エバーダークの時計塔 -短編RPG。 30 千を超えるインストールを達成しました。 エバーダークの時計塔 -短編RPGには現在、887のレビューがあり、平均評価は4.4星です

【重要なお知らせ】
アプリ本体のメンテナンスにより、64bit端末向けへの配信を2021年7月31日に一時停止いたします。
新機種への最適化となりますが、対応が難しい場合は配信を終了する場合がございます。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。


ダンジョンには、しかけがつきもの。
謎を解き、宝をゲットし、さらに奥へ……
そんなドキドキを手軽に楽しみましょう!
★ゲームクリアまでの所要時間:2~4時間

▼「止まった時間を動かして…!」
ある日突然、世界じゅうの時が止まりました。
助けを求める少女の夢に誘われ、あなたはクロンの街を目指します。
世に初めて時を刻んだ時計塔の謎を解き、時を再び動かしましょう!

▼快適な冒険に「ひらめき」の楽しみを!
敵の弱点をついたり、しかけを動かしたり……今回は「ひらめき」を刺激する要素がたくさん!
カンタン親切なバトルも健在。ダンジョンの謎が好きなら、オススメ!

[サポートするOS]
- 4.4 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応しています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)

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(C) 2018 KEMCO/Hit-Point

※バグやトラブルのご連絡は、メニュー内設定画面の「お問い合わせ」または [email protected] にお寄せ下さい。レビューでのご連絡にはフィードバックが遅れ、サポート作業が困難になります。
また、開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。
現在、バージョン1.1.5gを提供しています。これは、最新の最適化されたバージョンです。多くの異なるデバイスに適しています。 Google Playストアやホストしている他のバージョンから直接Apkを直接ダウンロードしてください。さらに、登録なしでダウンロードでき、ログインは不要です。

Samsung, Xiaomi, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, LG, Google, OnePlus, Sony, Tablet ...用の2000+を使用可能なデバイスを超えて、非常に多くのオプションを備えています。デバイスに合ったゲームやソフトウェアを選択するのは簡単です。

Google App Storeのデバイスの側面からの国の制限や制限がある場合、それは役に立つことがあります。

新着情報


Ver.1.1.5g
- Minor bug fixes.

Google Playストアで料金とレビュー


4.4
887 合計
5 67.5
4 18.0
3 5.8
2 5.8
1 2.9

評価の総数

評価されているアクティブユーザーの総数: エバーダークの時計塔 -短編RPG

インストールの総数(*推定)

Google Playの総インストール数の推定, Google Playで達成された評価とインストール境界から近似.

最近のコメント

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Googleユーザー

とてもシンプルで、期待通りのRPGとストーリーでした。なにより雰囲気やグラフィックが良く、目的の表記や説明等があり親切でやりやすかった。レベル上げすれば積むこともないし、バランスが崩壊するほどこちらが強くなることもほぼ無いので、楽しめるよう上手く設計されていると感じた。短編なのにストーリー構成がしっかりしていて終わりも良かった。願うなら、素晴らしいのでこういうシリーズをもっと出して頂きたい。スマホRPGはしつこい広告が多いが、ほぼ無く、全てにおいて好印象です。

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Antenna San

2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。

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Googleユーザー

クリア済み。前作より少し短いかな。それでも前作同様完成度は高く、素晴らしい出来。ストーリーも読ませるし、余計な絵や声等が一切ないのがこのシリーズの良いところ。 気になったのは、 床の光るタイルの意味がわからない所があった。30分迷って適当に踏んで光ったので進めたが意味はわからない。スマホなので操作性が悪いのはしかたないが、だったらああいう細かいマスを踏むような仕掛けは勘弁して欲しい。意味不明と踏み難さでイライラした。 ボス、特にラスボスは強め。ちょっと難易度高いかな。投げ出してしまう人もいそう。 主人公は喋らない方がいい。前作は喋らなかったのに。。 気になるところはあるが、大人でも楽しめるこのシリーズ。 次作品はあるのかな?楽しみにしてます。

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宵月綺羅

前作、獅子王の伝説もプレイ済みです。終わった感想としては、獅子王のが良かったかな~って感じです。戦闘スタイルのラクさであったりなど良い点もありましたが、獅子王で見られたストーリー内のギャグっぽさや探索のサクサク感、装備選び(縛り)の楽しさが失われてしまっていました。装備縛りの楽しさが失われた事により、周回もどうしようかな~という感じです。☆マイナスした理由、一番悪いと思った所ですが、ストーリーです。短くても重厚感を出したかったのかもしれませんが、あれはなしです。獅子王も鬱展開って感じでしたが、きちんと納得がいき、感動できるものでした。今作のこれは、ただ「犠牲なく物語は終わらない」感があり、それまで味わっていた戦闘での達成感などから気分がドン底に落とされました。前作と同じにしないように、というのは分かるのですが、それならせめて『エバーダーク』という言葉くらいは回収してってください。前作はきちんとタイトル回収したのに…

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mie

昔懐かしのRPGゲームです。塔の人魚みたいな敵から何度か挑戦しても勝てなくなり、その場でしばらく☆を使いながらレベル上げしました。あまりにもサクサク進めるので、そこら辺で急にバランスがとれなくなった感じです。短いですが、内容も良いです。あの頃の子供たち、おすすめです。

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Googleユーザー

hitpoimtさんの短編。攻略性は俺強ぇができない難易度です。攻略のための課金は必要ないと思いますが贔屓にしてる人たち作なので課金しました。移動はやっぱりやりにくいです。ストーリーはなかなか。もう一人くらい出してほしかったかなと思うかんじの、すこし物足りなさが残る短さです。短編なので当たり前ですが。さくっと楽しむのにはちょうどいい。 次回作楽しみにしています

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前作よりもシナリオ短め、ストーリー軽め、少し物足りなさを感じます。短編でもこれの倍はあっても良いかと思いました。ドロップ武具の数値の上がり方も少し雑なように思います(笑 折角宿屋を設けていたので、店売り武具を充実させ、ドロップ武具を減らしてはいかがでしょうか。スターの存在意義も薄いように思えます。また、ほぼ無双できてしまう味方スキルの存在も見直して欲しいところです。次回作に期待したいと思います。

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Googleユーザー

獅子王の伝説もそうだけど、この一連シリーズ作っている人達は全てが解決したハッピーエンディングが嫌いなんですね。 何かを犠牲にしなければ、何かを得られない。 そんな事は現実で十分だし、改めて誰かに教えて貰う事でも無い。 ゲームまでそんな思いはしたくない。 最後までプレイしたからこそ言わせて頂きます。 (ゲーム関係者は文句言うならプレイしてから、とよく言いますからね) 切ないゲームでも無い只の鬱ゲーム。 そんなゲーム作って楽しいですか? また、今回から入った床の仕掛けで獅子王の伝説であったサクサク感も薄れました。 第2段なのにゲーム性が退化ってどうなんですか? ゲーム関係者によくありますが、前作上回ろうとしてかえってダメになっています。 褒める所は、スキルは上手く出来ていて使う順番さえ間違わなければ大丈夫な所くらいですね。 次回作があるとすれば、今度こそ全てが解決してハッピーエンディングなゲームを強く強く希望します。